Записи с темой: игровое (список заголовков)
19:53 

Москва очень, очень маленькая

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Тов.В. собрался на игру.
Игра была мне не интересна. Я только спросила - кто мастер? Тов.В. сказал - ты не знаешь.

Тов. В. вернулся с игры не очень довольный. Сказал, что на игре была двадцатишестилетняя дочь мастера. Я ещё раз спросила, кто мастер. Тов.В. сказал, что Белгарат и что ему не очень понравилось.

Лолушки, лолушки, как сказать человеку, что когда-то, когда мне было меньше, чем дочери Белгарата сейчас, а Белгарат был младше, чем в свою очередь сейчас я, команда Белгарата была моей командой... И да, мне не очень понравилось, но совсем другими параметрами :)

И с этой игры у меня есть фотки, сделанные человеком, в которого я думала, что влюблена, где Кимури, где Эсвет и её муж, где по-моему есть Ран и Лин, где Макавити, где совсем молодой ещё Зебе, и несколько человек из Грани, которых я не помню по именам, и даже Леша Ж. ещё живой, он погибнет в конце августа-начале сентября того года.

Это всё так недавно и давно...

В общем, так и сказала :)

@темы: игровое, жизнь как она есть

17:12 

внезапчики

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Играли словеску после довольно долгого перерыва. Как-то внезапно, я думала, что мы просто в гости, но выяснилось, что играем новую арку со вторым мастером.

Полагаю, на текущий момент это самая фантасмагорическая арка в моей жизни. Очень эклектичненько и я до сих пор в некотором раздрае по этому поводу.
читать дальше

@темы: игровое, Словески

01:44 

РК

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Увидела у Марка отчёт и поняла, что по насыщенности программы последних дней не написала ничего про игру по миру-альтернативке.

Сентябрь 42-го года, Российская Конфедерация.
Формируется Тайная Канцелярия, игра - квест с социалкой на сдачу экзамена в руководители отделов этой самой Тайной Канцелярии. Естественно, с нюансами.

Получилось реализовать подброшенную мастерами мысль - засланец типичный, одна штука, не в вакууме. Хороший опыт как квестово-деятельный, так и внутренний.
Конструировала персонажа из двух слоёв, двух имён, как Штирлиц и Исаев.
Мои "Штирлиц" и "Исаев" различались между собой личностно и это было важной игроцкой задачей.
Судя по обратке, прилетающей от игроков, судя по отчёту и судя по собственному внутреннему послевкусию, это получилось.
Стасек был лёгок, дружелюбен и открыт. Кроме того момента, когда давал люлей по существенному вопросу. Впрочем, там он был уже не совсем Стасек. /Неназванный поляк/ был целеустремлён, мрачен и упорот. К сожалению, персонаж незаслуженно не упорол в свою очередь меня по самые гланды. Но потому и не было как игроку жаль отдавать его в сдачу (да, всё закончилось провалом, но красивым).

Стасек прошёл экзамен в ТК и получил свой криминальный отдел. Это было хорошо. Там даже некоторый задел на политику попёр, но кое-что было плохо)))
Плохо было оказаться причастным к убийству коллеги. Было важно удержать баланс между иллюзией участия в следствии по этому делу и попытками это следствие затормозить. К сожалению (зато получен крайне ценный опыт) одна даже не моя (!) ошибка создала необратимый эффект, и Стасека в итоге привели сначала на ковёр, а потом дальше глубже в подвалы ТК.
Для меня это не хорошо и не плохо, это так, как сыгралось.
Он тоже интересный и ресурсный мальчик, но жизнь у него получится короткая.
Ролевые игры расширяют сознание и интенсифицируют вашу шизофрению.

@темы: игровое, мое-маленькое-внутреннее-войско

20:14 

каминг аут и шок

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Каминг аут: я очень плохо знаю историю.
Точнее, нам очень дерьмово предподавали историю в школе, это была первая половина девяностых, никто не знал, как правильно, кто хороший, кто плохой, очень многое было скомканно и замято.

И шок:
вот я собираю маааааленькую квенточку поляка на маааааленькую игру, и просто охуеваю (простите мой французский, он имеет право быть сейчас), просто в полный рост охуеваю - у нас весь двадцатый век с ума сошёл!
Это адский ахтунг какой-то.
Воистину что-то сломалось в системе мира в Первую Мировую. Капитально.

@темы: игровое

13:49 

ещё флэшмоб ролевой

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Понимаю, что моя игровая активность всегда не очень высока, а за последние полугодие по причинам тушки вообще весьма специфична, но фантазировать-то никто не запретил... :)

Каждому ведь приятно и интересно с каким-то конкретным игроком играть любовную линию, с другим - суровую и непримиримую вражду, с третьим - друзей-соратников не разлей вода, а с четвертым - дружбу-соперничество и.т.д.

Так вот, а во что бы вы со мной хотели бы сыграть на РИ?
И во что наоборот, ни за что не стали бы играть?

@темы: игровое, просто так, тесты, флэшмобы, чушь

20:53 

коллаж

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Поскреблась в коллажечный флэшмоб к Марку и получила в лапки себе коллаж на Шелленберга по "Другой Реальности"
Открыть целиком
Поменьше:


@темы: картинки, игровое, ВФШ

00:50 

кино и жизнь

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
За одно это воскресенье посмотрела два фильма (не считая пары серий ТБВ), это наш рекорд. Обычно мы очень плохие кинозрители.
Как так вышло?
Сначала я сама для себя смотрела Stand by me 1986 с фантастическим кастингом и атмосферой. Это по Кингу, но какому-то совсем не такому Кингу, как обычно. Очень психологичное, доброе и даже нежное кино про жизнь, взросление, дружбу и всё такое.

А потом мы посмотрели первого Дэдпула. Замечательный, прошу заметить фильм, особенно в правильном переводе - мы сразу вязли какой-то гибрид Кубика в кубе и Кураж-бамбея. Матерно, пошло, взаправду смешно и про нормальную такую не выдуманную любовь. Посмеялись с удовольствием.

Вчера отлично гуляла, пока супруг играл и почти выигрывал ролевую игру, в Ростокинском акведуке. Теперь хочу игрушку-котошарик, некогда объяснять, хватай и беги.

Как ни бьюсь головою об лавку, взлетающий концепт на Дерренхолл не рождается.

@темы: игровое, культпрограмма, местечки

19:51 

медленное культурно-историческое ковыряние

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я ставлю метки "игровое" и "фэндомы", потому что более лучших нет, но если так будет продолжаться, то заведу ещё что-нибудь.
Я продолжаю тихо лазить по чудесатым историям разведок Второй Мировой, потому что творились воистину чуднЫе дела (на полное понимание которых у меня не хватает примерно пары высших исторических образований :) )

Соотнесла передачу о "Брайтенбахе" (типапрототип Штирлица) с упоминанием о "дядюшке Вилли" в мемуарах Шелленберга, проверила, это оно. В фильме о нашем смелом разведчике немножечко, скорее, преувеличено, в заметке о советском подлом шпионе немножко, по ходу, преуменьшено, так что смешиваем, но не взбалтываем - и истина где-то рядом)

Сделаю заход на "Салон Китти" Тинто Брасса. "Калигула" когда-то не зашёл. Не исключено, под другим соусом всё-таки смогу "прильнуть", не икая, к итальянскому эротическому кино и режиссёрскому взгляду на вещи. Анонс на вики и имя главгера (Валленберг) доставляет.


@темы: игровое, ВФШ, фэндомы

17:37 

дыбры

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Приятной толпой вчера сходили на "Хана Соло".
Не ждала ничего, последние фильмы ЗВ-темы предпочитаю игнорировать, для меня всё ещё и вторая трилогия немного гонево.
Однако, вопреки безразличному настрою, этот фильм доставил. Пожалуй, заимею копию, когда появится такая возможность.
Удались контрабандисты вот все, удалась "дуэль на картах" Хана и Лэндо, Лэндо и Соло сами удались неимоверно. И отсылки к настоящему исходнику, прекрасное "Ненавижу тебя. - Я знаю".

Начали новую арку словески в новом составе, нагенерила нового испанского мальчика с гитарой, на самом интересном месте получила прыжок давления и уснула. Обижена сама на себя.
Судя по тому, что на бонусной прокидке без проблем выпало двадцать на основной бонус и семнадцать на дополнительный, мальчик может получиться цельным.
Это был чисто детско-игроцкий восторг. Я прошу у мастера "а можно он будет уметь XXXXXX (мистический бонус)?". Кидаем кубик - двадцатка. Мастер говорит "пиши YYYYYY и поставь в квадрат". Окээээй. На оставшийся немистический бонус я просто запросила, скажем так, одно из умений Питера Пена, и выкинула семнадцать. "Маша уже умеет", да.

@темы: жизнь как она есть, игровое, культпрограмма, мое-маленькое-внутреннее-войско, фэндомы

15:36 

Другая реальность, невнятный писк

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я тут такая в радиомолчании, потому как помимо всякого пожизняка со мной случилась "Другая реальность" и игра зашла просто на отличненько.
Спасибки Шеллару за наводу на проект и роль, огромные спасибки мастерам и соигрокам.

Сначала я взялась за Шелленберга, потому что хотела попробовать поиграть соло, отдельно от привычной словесочной группы, в игры разума и тактику разведывательной деятельности.

Потом оказалось (а будьте осторожны с реальными историческими личностями и вариациями на их тему), что всё ещё интереснее и многогранней, радостно пищу, насколько полноценная роль и насыщенная игра в итоге получилась.
Сижу вся в сердцах и котятах, однако сомневаюсь в способности нарисовать полноценный отчёт (и вообще зачем вам отчёт разведчика).

Итого я пока побуду с диагнозом шелленбергит головного мозга.

PS мои персонажи живут под тэгом "маленькое внутреннее войско", при всё внешней лёгкости Вальтера он более чем боец, методы просто свои.

@темы: мое-маленькое-внутреннее-войско, игровое, жизнь как она есть

17:00 

шютка юмора

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Внезапно я опять пешела в режим "хрустальнйо принцессы" по здоровью, поэтому никакая словеска ночная мне не светит, велено спать.

Переживаю, не будет ли играться та линия, где мой персонажик - бастард императорской семьи-бисексуал со своими закидонами.

Говорю тов.В.:
- Значит так, если будет играть принца, то не сдавайте моего персонажа в бордель, - (в прошлый раз, когда я выпала из игры, мой вьюнош три игровых дня провёл в борделе, с большим удовольствием, но мяу, остальные приключались). - Таскайте его с собой, просто как чучело. У меня там скилл есть "держать лицо в любой ситуации", так вот давайте так - я мервецки пьян, ничего не отдупляю, но рядом стою весь по протоколу!

За окном уже нормальная весна, а я даже в Покровском-Стрешнево ещё не гуляла. (А не пойти ли туда завтра, например, с тов.В., в конце концов больная - не значит подохшая?) А то так вся весна денется.

@темы: игровое, жизнь как она есть, бугагашечки

16:45 

ничто не выдавало советского разведчика

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Допересмотрела Штирлица наконец-то. И для себя, и в рамках игр наших ролевых, потому что единственная роль на несловесочные игры у меня в планах - Шелленберг. И надо было посмотреть на этот самый Рейх.

Посмотрела. Дальше моя сугубая имха. Кино, немцы и гифочка.
читать дальше

@темы: фэндомы, культпрограмма, игровое, бугагашечки

00:01 

Кардалак

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Листала тут в поисках материала для аватарок всякие альбомчики свои на ВК и вспомнила про потрясающую подборку Kardalak по сказкам.
kardalak.deviantart.com/gallery/56807812/Lusche...
Там есть Суок в интересном исполнении. По мне, так годно. А я теперь имею право на этого персонажа и имею мнение )


@темы: копилка ссылок, картинки, игровое, Словески

12:11 

яниумерла энцать

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
На самом деле, я конечно живая.
Не то чтоб всё, что нас не убивало, делало нас сильнее. Дальше теряюсь между двумя шутками - та, которая про "просто делает нас инвалидами", и та, которая "мы так сильны что становиться сильнее некуда уже и все что нас не убивает не убивает нас и всё". Обе применимы.

Меня хватило аж на две ночных словесных игры в выходные, но не хватило на доесть кусок мяса и мисочку картошки, приготовленные ещё в пятницу. Боюсь теперь идти нюхать это мясо, оно могло сказать "ой всё" и распространить власть молодой цивилизации над всем холодильником. Кулинарный план на изготовление куриного супа был задвинут в пользу просмотра киношечки с обнимку с котиками и миской кукурузных чипсов на пузе (и в пузе затем).

Неожиданно обнаружила себя в игровом проекте про альтернативку. Там есть один большой нюанс, который вроде бы разрешаем. Теперь у меня есть хотя бы одна игра в планах на этот год. В этом смысле нет ли иллюзий, ни идей - вряд ли хватит сил, задора и интереса на какие-нибудь большие полигонные проекты. Пошло оно всё в жопу, буду оладушком. Нам ещё наши игры делать.

Вот то, что я точно хочу - это пойти в тир и отстреляться.

@темы: жизнь как она есть, игровое

21:51 

РИ - источник новых знаний и навыков

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
У меня самой пока что ролевых планов, кроме сидячих словесок, вот ровно ноль.
А тов.В. поедет на какую-то там питерскую игру Бабой-Ягой. Оба считаем, что это звёздная роль и чуть ли не пик ролевой карьеры. Классическая мужская роль советского кинематографа. Милляра никто не переплюнет, но.

Но вчера я посмотрела на индюшачьи голени, вспомнила историю Chirikot с УвИ про мощи какого-то святого, изготовленные из куриных косточек, ииииии врыв-буря-безумие.
Короче вот мы съели индюшачьи ножки, маринованные в бруснике, и в кастрюле на плите вывариваются их косточки. Внушительные такие индюшачьи кости. Полагаю, Бабе-Яге пригодятся.

Очень познавательно почитать обсуждения биологов о выварке костей. Например, можно добавить стиральный порошок для пущей белизны, но только после того, как все мягкие ткани отвалятся. Кто-то предлагает вымачивать в воде с фэйри, чтобы оттянуть лишний жир. Зачем мне все эти знания? За надом!

@темы: игровое, рукоделия, экпериментальная кулинария

21:25 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:07 

про мобы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я махнула лапой в моб, где давали обратку про игроцкое.
Сохраню себе, чтоб было, потому что по делу.

от Mark Cain, Мне нравится твоя активность в решении задач, при том что ты не выигрываешь корову, а наслаждаешься самим процессом. С твоими персонажами всегда интересно общаться "по делу" - никогда не знаешь, чем это обернётся. Нравится, что ты не выпадаешь из менталитета и можешь подчёркивать место персонажа в мире уместными чертами внешнего вида и речи.
Из первого плюса вытекает, что твои персонажи порой очень рассудочные, даже когда спонтанность им не помешала бы. Хочется взглянуть, как ты сыграла бы персонажа, способного незапланированно делать глупости и подставляться.

От себя про это:"Очень метко подмечено то, что я сама отмечаю и хотела бы преодолеть. Но это трудно - есть пунктик о том, что нужно поступить максимально правильно и дальновидно. Я бы с радостью попробовала сделать внезапно-спонтанного персонажа, и, пожалуй, главное, что мне для этого нужно - большой плакат от мастера с надписью "ты молодец! этот персонаж может делать ошибки! его цель - внезапность! не думай о других, думай о нём, верным курсом идёте, товарищи!!!", и чтоб мастер этим плакатом махал при вгрузе)))

от ninquenaro, поехали, правда, действительно, мастерское получится.
Мне нравятся ваши с Манти модельки, они очень математические и логичные, ими прикольно пользоваться. Система игромеханики и внутренних подсчетов тоже нравится. Манера изложения. Вот с манерой подбора игроков уже сложнее - лично мне зашло, но я вижу, что в ней может не понравиться, притом до бесячки. Нравится поддержка и возможность генерить информацию от себя в вас и об вас. Нравится подробность и логичность шестеренки.
Что не нравится. Ну, во-первых, стандартный для игры с сеткой ролей баг: провисла одна роль - провисли все, на нее завязанные, и кусок сюжетной ветки заодно. Очень мало поля для простройки собственного отношения к ситуации, мнение персонажа вы тоже пытаетесь прописать. Степень закрытости, необходимость выбирать роль отчасти вслепую, невозможность обмениваться информацией. Еще я не понимаю, как классные модельки применить прямо в поле игры, не вижу возможности выхода на них.

от себя:
L]ninquenaro[/L], я не тормоз, я в домике )
а что именно с манерой подбора игроков не зашло?
Я хочу пояснить:
- систему предложений персонажей без имени, по слепому описанию, мы использовали только для Легенды о принце, в других наших проектах кастинг шёл впрямую. Это я даже понимаю, чем может выбесить :) Равно как и прописанность мнений персонажей для политички - но это и была жёсткая политичка. Для других проектов, типа "Кровображения" или дочернего по отношению к нему "Рубинового ангела" вообще другие принципы работают.
- знакомство с игроком перед какими бы то ни было договорённостями пребудет обязательным пунктом во всех наших проектах, мы должны хотя бы представлять, кого мы в проект берём. Вот здесь я б не поняла, чего не так.
Модельки, будем честны, от Манти, я не умею в матмоделирование, и хорошо, что он это умеет. Но, конечно, всё надо совершенствовать и прикручивать, хоть и тестируем все модели вживую до игры.
Спасибо )
запись создана: 25.12.2017 в 23:55

@темы: тесты, флэшмобы, чушь, про меня внутри, игровое

15:16 

нарды )

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Многие видели это во ВКонтакте.
Но сил нет, насколько сильно меня прёт, и особенно после словесок,.
Я просто оставлю это здесь.










И фаталити :)

@темы: картинки, игровое, жизнь как она есть, бугагашечки, бессмысленно и эмоционально

21:40 

Ролевой вишлист

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Дорогой дедушка Мороз!
Подари мне пожалуйста когда-нибудь ролей вот таких вот типажей:

1) Телохран/бодигард при какой-нибудь шишке, можно с функциями секретаря/советника, но в первую очередь телохран. Можно со сложными щщами, неважно.
2) Богатая наследница/любимая доченька, вот такое вот что-то с ощущением жизни как у Христа за пазухой. Ни разу не пробовала, интересно же и действительно нужно уже этого чего-то себе добрать, не просто же так мне нравилась связка Обара-Оберин, Пэм-Эрик.
3) Агент/заложник/пленник - интересна позиция взаимодействия в ситуации, где почти ничего не зависит от тебя. Очень чётко нужно будет проговаривать с мастерами, что как и где, может быть, полуигротехнически, но тоже хочу попробовать.
4) Женская роль с властью духовной/религиозной или светской, чтобы быть владычицей строгой, но справедливой.
5) Роль с откровением духовным/религиозным - попробовать упорос в идею, нести пророчества и проповеди в массы, эх, я б почитала чего-нибудь красиво с табуреточки, чтоб всем рассказать, чего грядёт и как надо жить :)
6) Контрабандистов различного пошива и толка.

Другие роли и типажи тоже шли мне, дедушка Мороз, я за, просто этим буду особенно рада :)

Прежний виш gytha-ogg.diary.ru/p207291982.htm


@темы: маленькие радости, игровое, для себя

15:09 

Ролевой 2017

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вряд ли за оставшиеся недели что-то эдакое произойдёт, так что можно и написать.Тем более что живых игр было у меня совсем немного. И, потихоньку ощущая себя более живой и деятельной после поборения бледноанемической немощи, не могу себя за такой спокойный подход осудить.
Сорян, простыня.

Организационная деятельность:
1. Барраяр. Легенда о принце; (ночь с 25 на 26 марта) vk.com/event137189987 - наш с тов. В. проект по закату эпохи Эзара. Мастер. Основная сюжетная работа была на тов.В., основная коммуникационная и обеспеченческая - на мне.
2. Обратный отсчёт (8 апреля) vk.com/bigcountdown - "форконовская" игра, в своём роде кроссовер Вавилона-5 и Буджолд. Игротех.
3. Рубиновый ангел (ночь с 2 на 3 декабря) vk.com/ruby__angel - помощник мастера по АХЧ и аренде.Всио.

Живые игры:
1. Снежная слепота, 7 мая, Уильям Слоун, по сериалу "Наследие" universeandmyth.diary.ru
Остаюсь в ощущении, что надо было быть жёстче, но не хватило физических сил и кислорода. Не хватило доигровой проработки всем, особенно нашему командному карманному злишечку. Осталось ощущение, что мастера работали не в паре, а соло. Ну, так тоже бывает. Всё равно было хорошо попробовать такого персонажа.
В дневнике только такая запись была gytha-ogg.diary.ru/p212750302.htm
2. День в холодном октябре. Фродо Бэггинс. vk.com/event144735420 Эта роль была совершенно неожиданным ходом для меня и решала все сложные щщщщи с заходом на эту игру. По результатам игры Фродо преуспел по крайней мере в части своих планов и воцарился в Шире, чем довольны мы оба. gytha-ogg.diary.ru/p212938266.htm
А я очень довольна, помимо прочего, внешним видом персонажа. vk.com/photo12179827_456239431 и vk.com/photo12179827_456239432

3.Рубиновый ангел (ночь с 2 на 3 декабря), Пэм Равенкрофт (Памела Свинфорд де Бофорт)
Молодая по меркам прочей ролевой сетки вампирша, зато дитя правая рука шерифа Эрика Нортмана. Неоднозначная позиция в отношениях "папой", вампирская политика, мистика.
vk.com/ruby__angel
gytha-ogg.diary.ru/p214322032.htm

Про словески напишу отдельно, там развелась туча персонажей.

Ииии опросник.
Первая игра и роль:
если не словески, то журналист "Афонского вестника" на "Обратном отсчёте", если не игротехническая, то Уильям Слоун.

Хотелось бы...
...продолжить.

По чесноку, Танкреда фон Дорфа (или Дорна?) - это словески.

...повторить.
чо тут повторять, при таком ассортименте :) Барраяр мы ещё сделаем, но другой.
А. Белый Совет. Убираем тов.В. с роли Элронда и тогда я беру Галадриэль.

...переиграть.
при столь мало ассортименте - ну если только Наследие под более жёстким углом.

...забыть, как страшный сон
был тут один прецедент со стороны важных людей. Но забывать не надо, надо переработать опыт. Уж как-нибудь.

.... все-таки сыграть.
я очень хочу две совершенно разных вещи. Позицию "любимой дочки", чтоб почувствовать стопроцентное прикрытие и заботу, и стопроцентно позицию "попадалова". И уже какую-нибудь там королеву.

Самые-самые
Удавшаяся связка

Все сыгранные вживую персонажи были одиночками или имели виртуальную связку. Самая удавшаяся связка - наш с тов.В. мастерский дуэт.

Игровое противостояние
Пэм-Годрик. Годрик об этом на игре так и не узнал. Даже жаль. Со стороны Пэм это была стратегия "одна маленькая пчела прилетала с ложечкой дёгтя".

Романтическая линия
не было, не было у меня романтической линии нигде, даже странно.

Родственные отношения
если не в словесках, то нигде родственность не была в фокусе.

Лучшая игра
А я считаю, что "Легенда о принце", и да, я мастер. Это был хороший цельный проект.

Неудавшаяся игра
Снежная слепота. Было много недоработок и недосвязанности. Но тем не менее там было что и там была замечательная Рийя, чья роль "два в одном" была хороша, и разговор о переходе в Лондонский дом тоже был хорош. И да, там был Оуэн.

Итого: год назад, кажется, я открыла для себя кросспол и хотела его сыграть. В этом году из трёх живых игр у меня 2 кросспольные роли. Сделано.

@темы: игровое, для себя

я в домике

главная