• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
22:11 

Вархаммер ФБ - ПРЕДМЕТЫ И ДОКУМЕНТЫ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила по предметам http://in-siege.livejournal.com/5199.html

На игре существует целый ряд особенных предметов.
Не обязательно все такие предметы обладают магическими свойствами, но они важны для игры.
Такие предметы обозначаются маркером с числом на нём,кодирующим предмет.
Если вы увидели предмет и номер на нём - сверьтесь с аусвайсом.
Если в аусвайсе есть этот номер в разделе “Наблюдение объекта”, то вы вскрываете раздел, соответствующий номеру.
Если предмет попадает вам в руки на время, достаточное для его изучения (полчаса и более) и у вас есть данный номер в разделе “Изучение объекта”, то вскройте соответствующий номеру раздела, и обратитесь к мастеру за дополнительной информацией.
Внимание!!! в игре используется единая не сплошная система нумерации. Определить по номеру тип объекта или считерить иным образом нельзя.

Правила по документам http://in-siege.livejournal.com/5400.html

На игре возможно существование различных документов - приказов, договоров, писем, книг.
Документ обозначается игровым маркером и кратким текстом, отражающим содержание документа.
Некоторые документы для своего понимания требуют особых навыков (зашифрованы, закодированы или требуют особых познаний). В этом случае присутствует пометка на документе. Содержание такого документа выдаётся мастером после того, как у вас было время на изучение документа (30 минут и более).
Если у вас возникли вопросы по содержанию документа, обратитесь к мастеру.
Внимание! По умолчанию считается что все документы оформлены должным образом и с соблюдением формальностей. Создавая какие-либо документы или знакомясь с их содержанием, не тратьте время на бюрократическое оформление, излагайте суть.
Кроме документов в игре могут присутствовать записки. Записки это тексты без маркера. В них написано именно то, что вы прочитали.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

21:44 

Вархаммер ФБ - Политика и соглашение с курфюрстом

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В настоящий момент между Зальценмундом и курфюрстом Нордленда существует Договор, определяющий статус города - финансы, управление, военное дело, внешнюю политику.

http://in-siege.livejournal.com/4986.html


читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

11:09 

Вархаммер ФБ - карта города (!)

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Карта открыта к общему доступу по ссылке
in-siege.livejournal.com/4744.html

Сюда я карту не потащу, идите в сообщество игры в жж :)

@темы: игровое, Вархаммер ФБ,

23:52 

Вархаммер ФБ - ПРАВИЛА ПО ВОЙНЕ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Оригинал тут in-siege.livejournal.com/4585.html

Начинаем выкладку правил к Вархаммер ФБ.
Незаинтересованные - пролистывайте. Заинтересованные - открывайте кат.

Краткая выдержка (для стратегов)
  1. Солдаты в одной клетке сражаются.

  2. Пушка стреляет на 1 клетку вдаль.

  3. Разные местности дают разные бонусы.

  4. Сколько кого убили и кто победил определяется броском кубика и бонусами.


Полный текст (для героев и пушечного мяса):
читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

03:07 

картинок пост

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я ту не сплю, хотя надо
Картинок накопала на ДевиантАрте к игре по Вахе, посмотрите для настроения :)




Под катом все большое и всего гораздо больше!

читать дальше

@темы: картинки, игровое, Вархаммер ФБ

22:06 

Присутствие на игре посторонних лиц

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В связи с несколькими запросами типа "а можно я буду +1", "можно ли привести фотографа/раба/помощника", "а почему тем людям можно, а мне нельзя" и в связи с тем, что мы "арендуем" помещение для игры бесплатно (и это школа с пропускным режимом) под ответственность мастеров и одного из игроков, мы приняли трудное решение ограничить участие в игре строго и исключительно игроками и мастерами.

На всех последующих наших проектах фотограф и игротехники будут присутствовать только и исключительно по приглашению мастеров.

Решение однозначное, обжалованию не подлежит, единое для всех участников, исключений не допускает.

Приносим извинения тем, кому это принесет неудобства. Надеемся, что вы поймете, что мы делаем это ради высшего блага и всеобщей справедливости

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

16:46 

важно

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Дорогие игроки!

Пожалуйста, внимательно проверьте свои почтовые ящики.
Помимо вводных, на них были отправлены письма и добираловом и оргвопросами, ответы на которые нам нужны.

Без ФИО не будет пропуска на территорию проведения игры.
Я напомню каждому по одному разу. По два - не смогу.

Пожалуйста, прочитайте вводные по паре раз перед игрой, это полезно :)

Пожалуйста, помните про Правила для игроков
читать дальше

Второй игровой сбор
так как в четверг основные персонажи города были, отдельный сбор в выходные дни смысла не имел.
Могут быть локальные (семейные и т.п.) предигровые сборы на неделе. Особенно по вашему запросу :)
Пользуйтесь возможностью пообщаться с соигроками до игры в чатиках. Не бойтесь проявлять проактивность.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

12:07 

Внимание! Вархаммер "В осаде" - оргзапись

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
По результатам вчерашнего сбора напоминаю:

все записи про игру лежат в этом дневнике по тэгу www.diary.ru/~Gytha-Ogg/?tag=5258724 - Вархамер ФБ

В жж есть сообщество in-siege.livejournal.com/ , где находится вся та же самая информация. Это сообщество все посвящено игре и не разбавлено моими записями о блаблабла

На сборе были:
мастера (ЧСХ), и игроки,п редставляющие следующих персонажей: бургомистр Ульрих Риттеншахт, его дочь Эльза Риттеншахт, викарий Борис Корх, Благословенная Линэль, капитан Бел-Аэгис, капитан Клаус Гросготтен, барон Рудольф фон Кириктен, виконт Рихард фон Альмеер.

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

15:17 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
У меня нет интернета, только чуть чуть в мобиле.
Сбор по вахе сегодня, жду вас, игроки!
Звоните если что.

@темы: игровое, организационное

00:45 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
53 страницы вводных на 14 персонажей.
Все такие хорошие, живые.
Некоторые тексты вышли лучше, некоторые хуже.

Конечно, сейчас начнется катавасия, обязательно появится какая-то проблема с игроками или местом игры, но все решаемо.
Надо как-то философски ко всему относиться.

@темы: игровое

21:03 

Вархаммер ФБ предигровой сбор

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
UPD бОльшая часть игроков обещалась быть, ожидаем до 10 человек из 14

in-siege.livejournal.com/3472.html

Первый предигровой сбор состоится в четверг 21 мая в "Граблях" на Новокузнецкой с 19.00 и до упора.
По запросу можем начать пораньше.

Желательно сообщить о возможности быть/не быть.

Для связи на месте телефон 8926-525 шесть три три четыре
запись создана: 18.05.2015 в 16:43

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

21:16 

Хаоситы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/3967.html
Так как многие игроки начали заниматься народной забавой "Поймай Хаосита" сообщаем:

1. Хаоситом может оказаться каждый.
2. Иммунитета нет ни у кого.
3. Все, кроме инквизитора, строят чисто умозрительные догадки на тему того, что ххх уж точно не хаосит, а ууу ну уж очень похож на хаосита.
4. Даже инквизитор может оказаться лордом-демоном под личиной.
5. А может быть, хаоситов, кроме как за стенами, на игре нет.
6. Но это не значит, что никого не сожгут.
7. Почти каждый знает, что среди настоящих сигмаритов хаоситов не бывает.
8. Тех кто не знает, регулярно жгут.
На всякий случай уточняем: хаосит - это тот, кто поклоняется Хаосу в любом из его воплощений. Боги нелюдей-союзников не являются воплощениями Хаоса.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

17:46 

КОНТАКТЫ ИГРОКОВ НА ВАХУ ФБ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/3660.html
Для облегчения коммуникации между игроками помещаем ссылки на профили в ВК.

Не все игроки имеют эккаунт в этой сети, но большая часть.



читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

19:23 

Вархаммер ФБ -краткий гайд по религиям

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/2945.html

Представляем Вашему вниманию нашу трактовку довольно противоречивого набора информации о религиях в мире Вархаммера применительно к нашей игре.
Речь прежде всего идёт о культе Сигмара, в меньшей степени о культе Ульрика, в ещё меньшей о всех прочих.
Ознакомиться хотя бы поверхностно должны все :) ! :)

В Империи присутствует многобожие, но с явным доминированием культа Сигмара. Сам культ Сигмара мы полагаем близким к абстрактному тёмному католицизму и вдаваться в подробности не будем. Если брать аналогии из нашей реальности, Сигмар - это Христос, но Христос, который вместо того, чтоб пойти на крест, взял оный и забил им насмерть Иуду, Пилата, Синедрион и императора Тиберия.

Структура культа следующая:
читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

23:01 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:57 

В Осаде - экипаж сформирован :)

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/2775.html

Ура, кастинг на последние пустовавшие роли успешно завершился.
Мы очень рады нашим игрокам и надеемся, что все взлетит.

Coming soon: раздача слонов письменных вводных и публикация правил.

ЕСЛИ вам интересно, с кем вы играете, идите под кат, там обновленный список игроков и ролей.


читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

23:50 

Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:15 

про Кровь Старой Сицилии

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я точно знаю, что я не напишу большого отчета "что было у меня на игре". Потому что я почти никогда их не пишу. Скорее получается анализ.

Спасибо Лилс и Вернитте, идея такого модернАУ действительно отличная. И семьи Вестероса отлично превращаются в мафиозные семейства США, и реально круто, когда через игру узнаешь что-то новое и интересное для себя - вот я наконец-то посмотрела "Крестного отца" и теперь читаю книгу с удовольствием. Это очень ценно, поскольку имеется высокая входная планка для входящих текстов и при этом "кризис жанра" в литературе, я постоянно маюсь вопросом "чего бы такого почитать умного, интересного и качественного". Узнала много любопытного в процессе чтения и просмотра.

Кусок обратной связи мастерам я дала во вконтактике Лилс. Спасибо снова, почти все, что у меня было, сработало. Да, пожалуй, сработало вообще всё.

Спасибо за персонажа. Меня действительно торкнуло быть Обарой Сэнд (еще хочу, правда!).
Ролевая тусовка, особенно локальная, тяготеет к типажам, трудно ломать рамки. Сыграв пару ролей материнского или интрижного типа, каких-нибудь типа шикарных дам, очень трудно объяснить людям, что ты это можешь, но хочешь не только этого. Как мне не хватало той части меня, которая боец, не передать. Боец - это не тот, кто просто машет битой или пистолетом, боец это тот, кто идет к своей цели прямыми способами. Обаре очень хотелось войти в семью официально и семья не была против. Я не была главой или консильери (пока что :) ), мне не нужно было понимать и знать все, мне нужно было линейно и прямо сделать мой кусок работы и смотреть как работают другие семьи. Две из трех задач, поставленных Дораном, я сделала. Третья, с капо, осталась незавершенной, и либо Доран и Оберин ее изменят в свете новых событий, либо придется допиливать )).
Делая семейный бэк к этой игре, мы думали о том, что возможно, если 20-25 лет после игры все будет хорошо, никого не убьют и никто не сядет, Обара Мартелл может стать консильери, хотя будем честны, она не стратег ни разу, она тактик, поэтому - нет, не консильери.

Спасибо семье, отцу, Арианне, "виртуальному Дорану" за компанию. Оберин предоставил мне свободу действий и "пропихивал" меня меньше, чем мы планировали до игры, но в свете написанного абзацем ниже это и не понадобилось.

На меня никто не наехал катком широкого профиля :( Ни почему Мартеллы притащились со своим бастардом, ни почему мы приперлись с битами, ни вообще. Жаль, правда, жаль. Мне хотелось поторцеваться. У меня было правило "словом на слово, удар на удар", честно, от словесного конфликта никто бы не умер, а градус замеса поднять таким методом всегда прикольно. Гораздо веселее, чем просто убивать людей :)
Вот тогда, в случае открытых наездов с какова раёна или непризнания права открывать тут рот ты на кого наехала, могла бы понадобиться рекомендация отца и давление его авторитетом, но не пригоддддиллллосссь

Спасибо всем игрокам :)

Мужчины из дома Ланнистеров смотрели выразительно поначалу и пожимали ручку, а я старалась то слишком крепко сжать кисть Джейме, то показать Тайвину, что целовать мою руку - идея излишняя (тонкий троллинг с его стороны, ценю, да :) ). Очень жаль, что дальше ничего не было (а что они имели в виду, а? им, видимо, и так было чем заняться, но блин теперь интересно же). Смотрелись все Ланнистеры очень замечательно, а близко пообщались мало.

Станнису в костюме оленя спасибо за то, что он был такой четкий и внятный мужик, не то что некоторые мутные такие чуваки вокруг. И так внятно и четко сразу по делу начал говорить про дело. Ренли видела мало, а к Джоффри я была добра в том самом эпизоде с наркотой сама не знаю почему только потому, что к нему меня позвал Станнис

Тиреллы замечательные тоже ребята, йухуу, что для реализации моей цели (раскрутить обратновзад историю с травмой Уилласа) очень помогло и вообще нормальные люди бизнеса.

У Грейджоев были свои какие-то разборки и со стороны было видно, что люди вонзались в них. Виктарион смотрелся круто и держался замечательно, а судя по тому, что ко мне прилетало, ситуация была хреновая.

У Старков и Талли тоже происходило что-то свое, бурное, но не очень мне как персонажу интересное.

Бомба была не наша, если кому интересно. Мартеллы уехали потому, что добились своих целей.
Будет очень интересно узнать, что там произошло с Роберто и в чем был весь замес.

PS извините, для этого я подниму запись, чтоб не множить записи про эту игру, ибо в сообществе уже есть ссылка на этот текст.
да, еще интересно про внешняк персонажей.
Как-то сразу решилось, что в нашей команде самые яркие цвета будут у Арианны и самые блеклые - у Обары, по причинам незаконнорожденности и "песчаности" змеек.
На Оберина пришлось отдать одну из моих футболок :)
Я долго маялась с обувью, но решила забить на какой бы то ни было каблук и надеть кроссовки. Больше пофига богу Пофига, because i can, да.
Очень хотелось сделать отсылки к сериалу. К счастью для меня, Обару у нас еще не показали, я могла делать, что хочу. А тов. В. устроил себе усы и бороду, как у Педро Паскаля. И вышло похоже. Я что,я девочка, я рада. Самое интрига повисла в воздухе тогда, когда стало ясно, что у В., шатена, растительность на морде лица, как это часто бывает, светлее волос скальпа. Мы делали ставку на специальный черный мелок для волос, но он оказался фуфельным.
На фоне пудры-бронзанта все терялось и тогда я сделала то, что каждая девушка сделала бы для своего мужчины, если б тому пришлось играть Оберина. Я взяла тушь для ресниц и покрасила ими усы и бороду своему так сказать "па". Красить кого-нибудь я люблю гораздо больше, чем красить себя :)
Кто знает его вконтакт, может пойти позырить. А я пойду снова красить и одевать себя, чтобы тоже сделать сет. vk.com/album12179827_214598907 вот и сделала, доступ для друзей.

и еще PPS
мне как игроку очень хотелось всяких связок, хороших и разных.
Я указывала в бэке специальность, по которой я училась и надеялась пересечься хоть с кем-нибудь по колледжу или там школе, но я адекватно понимала, что вероятность иметь какие-то разносторонние связки на другие семьи для меня было малореально. Я очень благодарна мастерам за те "зачины", которые они выжали из заявленных мной личных бизнесов (стрирэйсинг во Флориде и спортзал с подпольными боями). Хотелось бы большего, но было бы совсем далеко от канона (да, мы обсуждали возможность завязки на Ланнистеров, но ква :( хотя было бы круто, чо )
запись создана: 19.04.2015 в 19:30

@темы: игровое

02:58 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Внезапно по соседству открылось тайм-кафе и я намерена его исследовать и, возможно, использовать.
vk.com/domslona
Желаю ребятам бобра и процветания, правда, субя по опыту с Точкой, будет им туговато в нашем Новокуркино.
Однако, вдруг я успею зафигачить какую-нибудь игру именно к ним? Вдруг они доживут до осени и мы устроим "Тру Блад" у них?

Завтра будет игра, на которую я поеду во всем том, что использую в обычной жизни. Должно взлететь. Тот случай, когда быть straight direct можно. (и ровно тот момент, когда мозг решил, что ему пора славно поработать, хоть его и не просили)
Песок и я






@темы: игровое, местечки, фото

16:23 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

я в домике

главная