• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
21:43 

Вархаммер ФБ - Правила силового взаимодействия

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
23:28 

Вархаммер ФБ- время!!!

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/7675.html



Суббота, 30 мая.

Адрес всем разослан.

Заезд игроков с 20.00, старт игры с 22.00.

Примерный прогноз окончания игры 6.00, выходим наружу в 7.00.

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

19:51 

Вархаммер ФБ - карта с районированием

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/7272.html

для истинных задротов своего дела у нас есть казино с блэкджеком и шлюхами карта с районированием и легендой.

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

15:19 

Вархаммер ФБ - ДЕНЬГИ в игре

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/6432.html
Дальнейшие данные носят исключительно умозрительный и справочный характер, даны для общего ознакомления и немного спорны, являются мастерскими измышлениями на тему, как оно всё.

Основной единицей измерения в денежных вопросах является аптекарский фунт, равный 353 граммам. Из одного фунта чеканят 100 монет, будь то серебро, золото или медь. Всякие ухищрения со стороны властей в трудные времена опускаем.
Итого одна имперская золотая марка весит примерно 3,53 грамма и стоит на наши деньги 7000 рублей.
Отсюда следует, что город платит курфюрсту в год примерно 1 млрд. рублей (20 млн. долларов), сумма крупная, но не слишком.
Напомню, в городе примерно 50 тыс. жителей, в итоге налоги курфюрсту составляют примерно 20 тыс. рублей (400 долларов) в год на человека, или 1700 рублей (33 доллара) в месяц. Получается уже не так чтобы много.
Дальше больше, если брать финансовое состояние города в целом, то это если не Москва, то как минимум Тюмень, то есть сидит на деньгах. Да, деньги распределены гораздо менее равномерно (на первый взгляд) чем у нас, но и основное налоговое бремя несут в основном богатые.

Итого деньги большие, понятно, почему отцы города за них удавиться хотят, но с другой стороны, также понятно, что городу есть куда ужаться.

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

15:16 

ВЗНОС

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Взнос на игру составляет 300 р.
Взнос идет на предметы для игры и напитки-легкую еду.
Есть опция сдать взнос переводом с карты на карту Альфа-Банка, если вы клиент этого банка.
Основная опция - сдать взнос в руки Беркане https://vk.com/ninaberkana до игры, включая день игры. (это мне, если чо)
in-siege.livejournal.com/6853.html

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

11:40 

Вархаммер ФБ - Рекомендации по костюму

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вархаммер Фентези Баттл - это фэнтези.
Наша игра - игра с низким уровнем антуражности, но это не повод отказаться от желания сделать красиво себе и соигрокам.

Надеваем красивые европейские средневековые костюмы - условно говоря, от раннего средневековья до Ренессанса. Подходят камизы, котты, сюрко, камзолы, "эльфийские" платья, фантазийные стилизованные костюмы. Можно сочетать элементы костюмов из разных веков и регионов.
Не подходят фраки, кринолины, тюрнюры, цилиндры и вот это вот все.
Руководствуйтесь статусом персонажа, его расой, его происхождением и основным занятием.
Нелюди могут использовать очень фентезийные костюмы, сохраняя настрой и образ персонажа и не используя элементов чуждых эпох.

Плохо: камуфло, джинсы, античность, варварские костюмы с меховыми трусами, византийка (эпоха та, стиль не тот), стимпанк, викторианка, килт, милитари, сафари, арабский восток, Индия, Китай, Япония. Револьвер, бластер, военная форма.

PS никакого глубокого реконства, нам безразлично, что у вас под костюмом, сколь исторично и антуражно нижнее белье и прочие поддевки.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

00:25 

Вархаммер ФБ Магия. Теория и практика

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!

Теория

Читайте теорию, без нее не поймете практику :) Практика сразу после теории под тем же катом

http://in-siege.livejournal.com/5684.html


читать дальше

 


@темы: игровое, Вархаммер ФБ

00:12 

Вархаммер ФБ - Правила по сексу.

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила по сексу. http://in-siege.livejournal.com/6138.html

В принципе наша игра не об этом, но и об этом тоже, поэтому вот вам правила по сексу, ясделяль.

В сексе участвуют двое и более персонажей. Вне зависимости от их пола и количества, метод моделирования не меняется.

читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

22:11 

Вархаммер ФБ - ПРЕДМЕТЫ И ДОКУМЕНТЫ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила по предметам http://in-siege.livejournal.com/5199.html

На игре существует целый ряд особенных предметов.
Не обязательно все такие предметы обладают магическими свойствами, но они важны для игры.
Такие предметы обозначаются маркером с числом на нём,кодирующим предмет.
Если вы увидели предмет и номер на нём - сверьтесь с аусвайсом.
Если в аусвайсе есть этот номер в разделе “Наблюдение объекта”, то вы вскрываете раздел, соответствующий номеру.
Если предмет попадает вам в руки на время, достаточное для его изучения (полчаса и более) и у вас есть данный номер в разделе “Изучение объекта”, то вскройте соответствующий номеру раздела, и обратитесь к мастеру за дополнительной информацией.
Внимание!!! в игре используется единая не сплошная система нумерации. Определить по номеру тип объекта или считерить иным образом нельзя.

Правила по документам http://in-siege.livejournal.com/5400.html

На игре возможно существование различных документов - приказов, договоров, писем, книг.
Документ обозначается игровым маркером и кратким текстом, отражающим содержание документа.
Некоторые документы для своего понимания требуют особых навыков (зашифрованы, закодированы или требуют особых познаний). В этом случае присутствует пометка на документе. Содержание такого документа выдаётся мастером после того, как у вас было время на изучение документа (30 минут и более).
Если у вас возникли вопросы по содержанию документа, обратитесь к мастеру.
Внимание! По умолчанию считается что все документы оформлены должным образом и с соблюдением формальностей. Создавая какие-либо документы или знакомясь с их содержанием, не тратьте время на бюрократическое оформление, излагайте суть.
Кроме документов в игре могут присутствовать записки. Записки это тексты без маркера. В них написано именно то, что вы прочитали.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

21:44 

Вархаммер ФБ - Политика и соглашение с курфюрстом

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В настоящий момент между Зальценмундом и курфюрстом Нордленда существует Договор, определяющий статус города - финансы, управление, военное дело, внешнюю политику.

http://in-siege.livejournal.com/4986.html


читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

11:09 

Вархаммер ФБ - карта города (!)

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Карта открыта к общему доступу по ссылке
in-siege.livejournal.com/4744.html

Сюда я карту не потащу, идите в сообщество игры в жж :)

@темы: игровое, Вархаммер ФБ,

23:52 

Вархаммер ФБ - ПРАВИЛА ПО ВОЙНЕ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Оригинал тут in-siege.livejournal.com/4585.html

Начинаем выкладку правил к Вархаммер ФБ.
Незаинтересованные - пролистывайте. Заинтересованные - открывайте кат.

Краткая выдержка (для стратегов)
  1. Солдаты в одной клетке сражаются.

  2. Пушка стреляет на 1 клетку вдаль.

  3. Разные местности дают разные бонусы.

  4. Сколько кого убили и кто победил определяется броском кубика и бонусами.


Полный текст (для героев и пушечного мяса):
читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

03:07 

картинок пост

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я ту не сплю, хотя надо
Картинок накопала на ДевиантАрте к игре по Вахе, посмотрите для настроения :)




Под катом все большое и всего гораздо больше!

читать дальше

@темы: картинки, игровое, Вархаммер ФБ

22:06 

Присутствие на игре посторонних лиц

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В связи с несколькими запросами типа "а можно я буду +1", "можно ли привести фотографа/раба/помощника", "а почему тем людям можно, а мне нельзя" и в связи с тем, что мы "арендуем" помещение для игры бесплатно (и это школа с пропускным режимом) под ответственность мастеров и одного из игроков, мы приняли трудное решение ограничить участие в игре строго и исключительно игроками и мастерами.

На всех последующих наших проектах фотограф и игротехники будут присутствовать только и исключительно по приглашению мастеров.

Решение однозначное, обжалованию не подлежит, единое для всех участников, исключений не допускает.

Приносим извинения тем, кому это принесет неудобства. Надеемся, что вы поймете, что мы делаем это ради высшего блага и всеобщей справедливости

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

16:46 

важно

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Дорогие игроки!

Пожалуйста, внимательно проверьте свои почтовые ящики.
Помимо вводных, на них были отправлены письма и добираловом и оргвопросами, ответы на которые нам нужны.

Без ФИО не будет пропуска на территорию проведения игры.
Я напомню каждому по одному разу. По два - не смогу.

Пожалуйста, прочитайте вводные по паре раз перед игрой, это полезно :)

Пожалуйста, помните про Правила для игроков
читать дальше

Второй игровой сбор
так как в четверг основные персонажи города были, отдельный сбор в выходные дни смысла не имел.
Могут быть локальные (семейные и т.п.) предигровые сборы на неделе. Особенно по вашему запросу :)
Пользуйтесь возможностью пообщаться с соигроками до игры в чатиках. Не бойтесь проявлять проактивность.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

12:07 

Внимание! Вархаммер "В осаде" - оргзапись

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
По результатам вчерашнего сбора напоминаю:

все записи про игру лежат в этом дневнике по тэгу www.diary.ru/~Gytha-Ogg/?tag=5258724 - Вархамер ФБ

В жж есть сообщество in-siege.livejournal.com/ , где находится вся та же самая информация. Это сообщество все посвящено игре и не разбавлено моими записями о блаблабла

На сборе были:
мастера (ЧСХ), и игроки,п редставляющие следующих персонажей: бургомистр Ульрих Риттеншахт, его дочь Эльза Риттеншахт, викарий Борис Корх, Благословенная Линэль, капитан Бел-Аэгис, капитан Клаус Гросготтен, барон Рудольф фон Кириктен, виконт Рихард фон Альмеер.

@темы: Вархаммер ФБ, игровое

15:17 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
У меня нет интернета, только чуть чуть в мобиле.
Сбор по вахе сегодня, жду вас, игроки!
Звоните если что.

@темы: игровое, организационное

00:45 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
53 страницы вводных на 14 персонажей.
Все такие хорошие, живые.
Некоторые тексты вышли лучше, некоторые хуже.

Конечно, сейчас начнется катавасия, обязательно появится какая-то проблема с игроками или местом игры, но все решаемо.
Надо как-то философски ко всему относиться.

@темы: игровое

21:03 

Вархаммер ФБ предигровой сбор

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
UPD бОльшая часть игроков обещалась быть, ожидаем до 10 человек из 14

in-siege.livejournal.com/3472.html

Первый предигровой сбор состоится в четверг 21 мая в "Граблях" на Новокузнецкой с 19.00 и до упора.
По запросу можем начать пораньше.

Желательно сообщить о возможности быть/не быть.

Для связи на месте телефон 8926-525 шесть три три четыре
запись создана: 18.05.2015 в 16:43

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

21:16 

Хаоситы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/3967.html
Так как многие игроки начали заниматься народной забавой "Поймай Хаосита" сообщаем:

1. Хаоситом может оказаться каждый.
2. Иммунитета нет ни у кого.
3. Все, кроме инквизитора, строят чисто умозрительные догадки на тему того, что ххх уж точно не хаосит, а ууу ну уж очень похож на хаосита.
4. Даже инквизитор может оказаться лордом-демоном под личиной.
5. А может быть, хаоситов, кроме как за стенами, на игре нет.
6. Но это не значит, что никого не сожгут.
7. Почти каждый знает, что среди настоящих сигмаритов хаоситов не бывает.
8. Тех кто не знает, регулярно жгут.
На всякий случай уточняем: хаосит - это тот, кто поклоняется Хаосу в любом из его воплощений. Боги нелюдей-союзников не являются воплощениями Хаоса.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

я в домике

главная