• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
21:16 

Хаоситы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/3967.html
Так как многие игроки начали заниматься народной забавой "Поймай Хаосита" сообщаем:

1. Хаоситом может оказаться каждый.
2. Иммунитета нет ни у кого.
3. Все, кроме инквизитора, строят чисто умозрительные догадки на тему того, что ххх уж точно не хаосит, а ууу ну уж очень похож на хаосита.
4. Даже инквизитор может оказаться лордом-демоном под личиной.
5. А может быть, хаоситов, кроме как за стенами, на игре нет.
6. Но это не значит, что никого не сожгут.
7. Почти каждый знает, что среди настоящих сигмаритов хаоситов не бывает.
8. Тех кто не знает, регулярно жгут.
На всякий случай уточняем: хаосит - это тот, кто поклоняется Хаосу в любом из его воплощений. Боги нелюдей-союзников не являются воплощениями Хаоса.

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

17:46 

КОНТАКТЫ ИГРОКОВ НА ВАХУ ФБ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/3660.html
Для облегчения коммуникации между игроками помещаем ссылки на профили в ВК.

Не все игроки имеют эккаунт в этой сети, но большая часть.



читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

19:23 

Вархаммер ФБ -краткий гайд по религиям

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/2945.html

Представляем Вашему вниманию нашу трактовку довольно противоречивого набора информации о религиях в мире Вархаммера применительно к нашей игре.
Речь прежде всего идёт о культе Сигмара, в меньшей степени о культе Ульрика, в ещё меньшей о всех прочих.
Ознакомиться хотя бы поверхностно должны все :) ! :)

В Империи присутствует многобожие, но с явным доминированием культа Сигмара. Сам культ Сигмара мы полагаем близким к абстрактному тёмному католицизму и вдаваться в подробности не будем. Если брать аналогии из нашей реальности, Сигмар - это Христос, но Христос, который вместо того, чтоб пойти на крест, взял оный и забил им насмерть Иуду, Пилата, Синедрион и императора Тиберия.

Структура культа следующая:
читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

23:01 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:57 

В Осаде - экипаж сформирован :)

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
in-siege.livejournal.com/2775.html

Ура, кастинг на последние пустовавшие роли успешно завершился.
Мы очень рады нашим игрокам и надеемся, что все взлетит.

Coming soon: раздача слонов письменных вводных и публикация правил.

ЕСЛИ вам интересно, с кем вы играете, идите под кат, там обновленный список игроков и ролей.


читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

23:50 

Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:15 

про Кровь Старой Сицилии

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я точно знаю, что я не напишу большого отчета "что было у меня на игре". Потому что я почти никогда их не пишу. Скорее получается анализ.

Спасибо Лилс и Вернитте, идея такого модернАУ действительно отличная. И семьи Вестероса отлично превращаются в мафиозные семейства США, и реально круто, когда через игру узнаешь что-то новое и интересное для себя - вот я наконец-то посмотрела "Крестного отца" и теперь читаю книгу с удовольствием. Это очень ценно, поскольку имеется высокая входная планка для входящих текстов и при этом "кризис жанра" в литературе, я постоянно маюсь вопросом "чего бы такого почитать умного, интересного и качественного". Узнала много любопытного в процессе чтения и просмотра.

Кусок обратной связи мастерам я дала во вконтактике Лилс. Спасибо снова, почти все, что у меня было, сработало. Да, пожалуй, сработало вообще всё.

Спасибо за персонажа. Меня действительно торкнуло быть Обарой Сэнд (еще хочу, правда!).
Ролевая тусовка, особенно локальная, тяготеет к типажам, трудно ломать рамки. Сыграв пару ролей материнского или интрижного типа, каких-нибудь типа шикарных дам, очень трудно объяснить людям, что ты это можешь, но хочешь не только этого. Как мне не хватало той части меня, которая боец, не передать. Боец - это не тот, кто просто машет битой или пистолетом, боец это тот, кто идет к своей цели прямыми способами. Обаре очень хотелось войти в семью официально и семья не была против. Я не была главой или консильери (пока что :) ), мне не нужно было понимать и знать все, мне нужно было линейно и прямо сделать мой кусок работы и смотреть как работают другие семьи. Две из трех задач, поставленных Дораном, я сделала. Третья, с капо, осталась незавершенной, и либо Доран и Оберин ее изменят в свете новых событий, либо придется допиливать )).
Делая семейный бэк к этой игре, мы думали о том, что возможно, если 20-25 лет после игры все будет хорошо, никого не убьют и никто не сядет, Обара Мартелл может стать консильери, хотя будем честны, она не стратег ни разу, она тактик, поэтому - нет, не консильери.

Спасибо семье, отцу, Арианне, "виртуальному Дорану" за компанию. Оберин предоставил мне свободу действий и "пропихивал" меня меньше, чем мы планировали до игры, но в свете написанного абзацем ниже это и не понадобилось.

На меня никто не наехал катком широкого профиля :( Ни почему Мартеллы притащились со своим бастардом, ни почему мы приперлись с битами, ни вообще. Жаль, правда, жаль. Мне хотелось поторцеваться. У меня было правило "словом на слово, удар на удар", честно, от словесного конфликта никто бы не умер, а градус замеса поднять таким методом всегда прикольно. Гораздо веселее, чем просто убивать людей :)
Вот тогда, в случае открытых наездов с какова раёна или непризнания права открывать тут рот ты на кого наехала, могла бы понадобиться рекомендация отца и давление его авторитетом, но не пригоддддиллллосссь

Спасибо всем игрокам :)

Мужчины из дома Ланнистеров смотрели выразительно поначалу и пожимали ручку, а я старалась то слишком крепко сжать кисть Джейме, то показать Тайвину, что целовать мою руку - идея излишняя (тонкий троллинг с его стороны, ценю, да :) ). Очень жаль, что дальше ничего не было (а что они имели в виду, а? им, видимо, и так было чем заняться, но блин теперь интересно же). Смотрелись все Ланнистеры очень замечательно, а близко пообщались мало.

Станнису в костюме оленя спасибо за то, что он был такой четкий и внятный мужик, не то что некоторые мутные такие чуваки вокруг. И так внятно и четко сразу по делу начал говорить про дело. Ренли видела мало, а к Джоффри я была добра в том самом эпизоде с наркотой сама не знаю почему только потому, что к нему меня позвал Станнис

Тиреллы замечательные тоже ребята, йухуу, что для реализации моей цели (раскрутить обратновзад историю с травмой Уилласа) очень помогло и вообще нормальные люди бизнеса.

У Грейджоев были свои какие-то разборки и со стороны было видно, что люди вонзались в них. Виктарион смотрелся круто и держался замечательно, а судя по тому, что ко мне прилетало, ситуация была хреновая.

У Старков и Талли тоже происходило что-то свое, бурное, но не очень мне как персонажу интересное.

Бомба была не наша, если кому интересно. Мартеллы уехали потому, что добились своих целей.
Будет очень интересно узнать, что там произошло с Роберто и в чем был весь замес.

PS извините, для этого я подниму запись, чтоб не множить записи про эту игру, ибо в сообществе уже есть ссылка на этот текст.
да, еще интересно про внешняк персонажей.
Как-то сразу решилось, что в нашей команде самые яркие цвета будут у Арианны и самые блеклые - у Обары, по причинам незаконнорожденности и "песчаности" змеек.
На Оберина пришлось отдать одну из моих футболок :)
Я долго маялась с обувью, но решила забить на какой бы то ни было каблук и надеть кроссовки. Больше пофига богу Пофига, because i can, да.
Очень хотелось сделать отсылки к сериалу. К счастью для меня, Обару у нас еще не показали, я могла делать, что хочу. А тов. В. устроил себе усы и бороду, как у Педро Паскаля. И вышло похоже. Я что,я девочка, я рада. Самое интрига повисла в воздухе тогда, когда стало ясно, что у В., шатена, растительность на морде лица, как это часто бывает, светлее волос скальпа. Мы делали ставку на специальный черный мелок для волос, но он оказался фуфельным.
На фоне пудры-бронзанта все терялось и тогда я сделала то, что каждая девушка сделала бы для своего мужчины, если б тому пришлось играть Оберина. Я взяла тушь для ресниц и покрасила ими усы и бороду своему так сказать "па". Красить кого-нибудь я люблю гораздо больше, чем красить себя :)
Кто знает его вконтакт, может пойти позырить. А я пойду снова красить и одевать себя, чтобы тоже сделать сет. vk.com/album12179827_214598907 вот и сделала, доступ для друзей.

и еще PPS
мне как игроку очень хотелось всяких связок, хороших и разных.
Я указывала в бэке специальность, по которой я училась и надеялась пересечься хоть с кем-нибудь по колледжу или там школе, но я адекватно понимала, что вероятность иметь какие-то разносторонние связки на другие семьи для меня было малореально. Я очень благодарна мастерам за те "зачины", которые они выжали из заявленных мной личных бизнесов (стрирэйсинг во Флориде и спортзал с подпольными боями). Хотелось бы большего, но было бы совсем далеко от канона (да, мы обсуждали возможность завязки на Ланнистеров, но ква :( хотя было бы круто, чо )
запись создана: 19.04.2015 в 19:30

@темы: игровое

02:58 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Внезапно по соседству открылось тайм-кафе и я намерена его исследовать и, возможно, использовать.
vk.com/domslona
Желаю ребятам бобра и процветания, правда, субя по опыту с Точкой, будет им туговато в нашем Новокуркино.
Однако, вдруг я успею зафигачить какую-нибудь игру именно к ним? Вдруг они доживут до осени и мы устроим "Тру Блад" у них?

Завтра будет игра, на которую я поеду во всем том, что использую в обычной жизни. Должно взлететь. Тот случай, когда быть straight direct можно. (и ровно тот момент, когда мозг решил, что ему пора славно поработать, хоть его и не просили)
Песок и я






@темы: игровое, местечки, фото

16:23 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:48 

игротехническое полезное

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Короткими словами через буковки написано важное

Оригинал взят у glebastafev в glebastafev.livejournal.com/441193.html
Советы Курта Воннегута:

Используйте время вашего читателя ( игрока) так, чтобы он ни за что не посчитал его потраченным впустую.

Дайте читателю ( игроку) хотя бы одного персонажа, с которым он мог бы себя хоть как-то ассоциировать.

Любой персонаж ( игрок) должен хотеть чего-нибудь, даже если это будет просто стакан воды.

Каждое предложение ( квест или задание или текст для игрока) должно выполнять одну из двух функций: раскрывать характер героя или разворачивать действие романа.

Будьте садистом. Не важно, как милы и невинны ваши герои, — пусть с ними случаются ужасные вещи. Тогда читатели увидят, из чего эти люди на самом деле сделаны.( без коментариев) .

Пишите историю так, чтобы она понравилась одному человеку. Не надо хотеть понравиться всем – истории от этого погибают. ( лучше всего сдлать много историй)

Предоставьте читателям в сжатом виде как можно больше информации. К черту саспенс! Читатели должны полностью разбираться в том, что происходит, и быть в состоянии закончить историю без вашей помощи, даже если тараканы сожрут последние страницы книги.( без коментариев)
Понятно в скобочках ремарки от меня:).

@темы: игровое, копилка ссылок

20:10 

Вархаммер ФБ - Обстановка в Нордленде. Официальная версия

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Обстановка в Нордленде. Официальная версия

in-siege.livejournal.com/1643.html
Весной, сразу после окончания зимних штормов, вблизи Дитершафена была назначена совместная военная операция войск Империи и Высших Эльфов, ставящих своей целью противодействие участившимся налётам Друччи. Курфюст Гаусер, скрепя сердце, после длительных переговоров дал согласие на эту операцию, однако своих сил под неё не выделил.

Всё не заладилось с самого начала.

как именно все пошло не через нужное место

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

20:07 

ВАРХАММЕР ФБ - Геополитическая ситуация на начало игры

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Геополитическая ситуация на начало игры

in-siege.livejournal.com/1445.html

Действие игры происходит в вольном городе Зальценмунде, находящемся в Великом Баронстве Нордланд, в 2520 году.

волнующие подробности

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

20:01 

Вархаммер ФБ - Общая информация

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
ВНИМАНИЕ, СЕЙЧАС БУДУТ ПОСТЫ ПРО ВАХУ ФБ "В ОСАДЕ", пролистываем, кому не надо. Терпим :)

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ in-siege.livejournal.com/2086.html

Что играем

читать дальше

Ситуация на начало игры
читать дальше

Изменения по сравнению с каноном

читать дальше

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

20:19 

автолытдыбры

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Снова проверено, что можно играть целую ночь, а потом без сна поехать на машине в Тулу и нормально доехать. Даже отлично.

Стартовали в шесть утра, было уже светло, но солнце не слепило и не было жарко (а я буду менять шины на следующей неделе, чтобы асфальт точно прогрелся, а не как в марте, когда меняли торопыжки).
Тов. В. доблестно развлекал меня трепом, так что я была бодра и играла в одну из любимых игр - "догони впереди идущего". Впереди идущим была неизвестной (мне) модели небольшое ярко-зеленое авто, которое реально неслось по трассе. У меня на спидометре временами поднималось почти 180, а оно шустрило впереди. Был момент, я догнала и перегнала, но ненадолго, зеленый меня снова опередил :) не знаю, что это за модель, но двигатель у него очень динамичный. Было весело и круто :)

Если бы не тотальный ремонт дороги первые километров 40 от Москвы, возможно, это был бы и лучший по времени результат до Тулы, но не был. Чуть менее двух часов от м. Алма-Атинская до центра Тулы. А было и два с половиной часа от Тулы до наших Химок...

А на Алма-Атинской мы собственно всю ночь играли в словеску-детектив, и судя по всему значительно продвинулись в разгадке произошедшего убийства. Выявился остов шпионского детектива. Осталась пара подвигов мозгового плана и мы, наверное (если не сделаем глупостей, не убьемся и не нарвемся), вычислим резидента вражеской державы. За это нам дадут орден, а может быть расстреляют :)Сохранить

@темы: игровое, жизнь как она есть, авто-мото-вело-фото-теле-радио-кружок, Словески

21:47 

"В осаде" - даты и роли

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья,
игра состоится в ночь с 30 на 31 мая.
Эти даты подошли всем участникам.
Время начала сообщим позже.

У нас осталось всего 2 незаполненные роли. Обе вкусные.

Борис Корх, викарий Храма Ульрика
– мужчина 35-40 лет, уроженец Кислева, второе лицо в храме Ульрика. Отвечает за хозяйственную часть, во время отъезда настоятеля является главным в храме. Настоятель как раз в отъезде. Викарий умен, достаточно амбициозен и очень расчетлив, как положено завхозу.
Игроку нужно проявить: расчётливость, скрытность, способность быстро и точно оценить свою выгоду и свои потери в любой ситуации, беспринципность.
есть игрок на примете, но пока нет договоренности, позиция открыта!!!!

Виконт Рихард фон Альмеер, путешественник – молодой человек мужчина 25-30. Аристократ в надцатом поколении, элегантен во всем. Красавец, повеса, шикарный светский лев, золотая молодежь Империи - отец виконта является одним из ближайший соратников императора. Прибыл в город по личным делам.
Игрок должен быть способен проявить: умение быть очаровательным, куртуазность, общительность, легкомысленность, шарм, но при этом - смелость, готовность к риску, готовность к импровизации.
нет игрока на примете!

Рекомендации, репосты приветствуются.
Оригинал тут :) in-siege.livejournal.com/2386.html

есть инфо о геополитической обстановке!
запись создана: 11.04.2015 в 18:09

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

18:52 

про ролевые игры наши российские

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
А в этот раз Лота пишет про 90-ые годы и ролевые игры.
Да, те самые девяностые годы, которые многие из дайришных читателей моего днимничка помнят как-то смутно и странно. А я вот помню и они были совсем не такие, как нам пытаются показать в бандитских фильмах или чернушно-отчаянных комедиях. Они всякие были.
И в 90-ые годы активно сформировалос наше ролевое движение. Кто-то начал играть много, много раньше, но именно большое сообщество появилось в 90-ые

Дальше текст Лоты, я практически ППКС

r-ray.livejournal.com/460183.html

Из того, что я успела бегло просмотреть в отчетах дорогих ролевиков, обменивавшихся опытом с евпропейскими коллегами, я сделала один вывод. Понятно, что это упрощение, и у нас, и у них есть разные течения. Но, грубо говоря, у нас основной целью игр считаются переживания игроков, у них – действия, социальный контекст, раскрытие темы игры.

У меня есть предположение, что корни этого различия следует искать во времени зарождения ролевых игр у нас, то есть в 90-е.

«Лихие 90-е» сейчас несколько демонизируются. На улицах, может, и стреляли, но большинство людей в повседневной жизни с этим не сталкивались. Не знаю, писали ли школьники в сочинениях, что хотят стать бандитами и проститутками; я не писала. Но помню вот это вот ощущение, что решительно непонятно, кем быть и как жить. Вменяемые профессии пугали несовместимыми с жизнью зарплатами. Все совместимое с жизнью игралось по неизвестным правилам, и не у кого было их узнать. Опыт старшего поколения не вдохновлял. Нет, призрак голодной смерти не маячил, но вот это вот ощущение собственной незначимости, отсутствия ясных перспектив в жизни, непонимания, как что устроено, накладываясь на обыкновенные подростковые закидоны, толкало кого куда. Некоторых – в ролевые игры.
читать дальше

@темы: игровое, копилка ссылок

16:26 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В рамках подготовки к игре Лилс и Вернитты кинула в свой маленький цивильный чатик просьбу - напредлагать современной музыки, южной-испанской-латиносовской, яркой, страстной, желательно со смыслом, и интересной. И чтобы бодренько так.

Улов отличный.

"los lobos del norte" - кажется, мексиканский аналог блатняка или чего-то в этом роде. Для моих целей не то, для образования и расширения кругозора отлично.

Alhambra - надлежит исследованию, к сожалению название замыленное, не нашла того, что имела в виду рекомендатель

Sexteto Milongero и Otros Aires - отпадное современное танго. Для моих целей не то, но для нашего танго оу-оу-воу.

Зацените:

Download Otros Aires Los vino for free from pleer.com

под катом перевод слов
читать дальше
Вот и расширение плэйлиста :)

Calle 13 бодрые латиносы, какой-то стиль "раггатон" от доброй Киры. Очень интересные, но не то.

Zebda это я пока ен поняла что.

и мой победитель Bebe - широко известная в узких кругах испанская певица и не только певица.
ОЧЕНЬ интересная музыка, и отличные тексты (с гугл-транслэйтом, конечно, испанский же). У нее тексты про секс, про любовь, про ни про что, про социальные темы, то есть это как взять какую-нибудь поп-звездочку и понять, что она поет не только про "девочкой своей ты меня назови", а и про умные какие-то вещи. Не в первый раз вижу испаноязычную публику, поющую не только о "сунь-и-вынь", но и про любовь к родине-жизни, про смерть, про душу.


Download Bebe ABC for free from pleer.com

вот такой вот текстик
читать дальше

А это мммммаленький плэйлист

@темы: музыка, культпрограмма, игровое

15:31 

Сетка ролей в Вархаммер ФБ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья,
мы работаем с кастингом на нашу игру "В осаде"

Здесь обновление сетки ролей с указанием ником игроков.
Если не видим ник, значит роль еще не занята, либо совсем, либо ведем переговоры.

UPD

Несколько важных моментов.

Первое: игра про политику и интриги и прежде всего про политику и интриги. Если вы прочитали описание персонажа и не увидели интриг и политики, это не значит, что их там нет.

Второе: каждый персонаж имеет серьёзную скрытую часть, неизвестную широкой публике.

Третье: у каждого персонажа есть свои сильные и свои слабые стороны (ваш кэп на страже)

У нас идет поиск прикольных:
Преподобного Густава (была задумка, но увы),
викария Бориса (роль предложена, процесс идет),
виконта Рихарда (задумка есть),
инквизитора Виттера (а вот тут задумки нет)

@темы: игровое, Вархаммер ФБ

20:03 

ПРА ВАРХАММЕР ЖЕ!!!!!!!

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
По дружеской наводке затарились сегодня на рыбной базе креветками, кальмарами и акульими стэйками.
Так что я только что приготовила акульи стэйки и мы сожрали. И правда - ни рыба ни мясо, ни треска ни курица, но забавно.

и чтоб два раза не вставать - мы практически определились с местом проведения нашего проекта по Вархаммеру "В осаде" .
Не рядом с метро (но Москва конечно же), лучше заезжать на машине. Но у нас среди участников как минимум 3 (три) автомобиля на 14 планирующихся игроков. Мы думаем, что мы все вместе справимся с логистикой.

Зато:
- ОЧЕНЬ много места,
- неожиданно красиво (даже с витражами на окнах),
- и совершенно БЕСПЛАТНО!

Таким образом игровой взнос будет значительно ниже первоначально запланированного и пойдет исключительно на еду, напитки, немножко на антураж и расходники.

@темы: экпериментальная кулинария, организационное, игровое, Вархаммер ФБ

18:58 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Из Тулы в Москву тоже отлично добрались, только там было солнышко, а тут есть то, что есть.
Убились в ноль :(

Открыла своеобразную ачивку. Еще зимой мне впилась в голову мысль обзавестись кожаной курткой. Но идеальная кожаная куртка дорога и в природе не существует ) Потом в моей голове поселилась мысль, что в игрово-персонажных целях мне не повредит заиметь косуху. В ту же голову кто-то сказал слово "Авито" и я решила залезть на это самое Авито как покупатель.
До сего момента я на Авито только успешно продала виниловую пластинку и колпаки от пежошки и безуспешно пытаюсь таки как-то сплавить гологрудый бюстгальтер

В общем я полезла на Авито искать косухи, обнаружила массу вариантов, из кожзама от 600 рублей (в игровых целях кожзам окей) и наткожу от 3000 (что в жизненных целях просто прекрасно). Это была статистика Москвы для моего размера, который не чехол на танк, но и не фея.
И самое забавное-я сделала тот же поиск для Тулы, в которой все равно часто бываю и обнаружила оливково-коричневую кожанку за 1600!!! Во мне взыграли все Смауги одновременно. Короче,к упила я курточку.

Чего я об этом пишу? Ну два пункта - первое это примечательная разница между Москвой и регионом.
Второе - я ж теперь страдаю, что она не идеальна и хочу обработать ее напильником.
Хотела показать фотку, но объявление уже снято с публикации.


@темы: внутренняя блондиния, жизнь как она есть, игровое

я в домике

главная