• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
22:42 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
23.03.2016 в 19:40
Пишет Король Ватной Перчатки:

Срочно ищем Елену Прекрасную и Носферату.

Репост.

URL записи

@темы: копилка ссылок, игровое, организационное

12:54 

вопрос в зал

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Ребята, а кто-нибудь знает (можно в комменты,, можно в умыл), где и как в Москве можно купить майку/топ/любую приблуду для маскировки бюста?

Сугубо для игровых целей, для кросспола, для нечастого использования, не очень дорого.
Например, нашла магазин "трансдоставка", там есть топы за 1200, это норм, а есть майки за 3000-6000, это мне не норм. Но те топы, что за 1200, утягивают бюст от изначальных 95 см окружности, если не 88. Это для меня маловато, у меня где-то 105-108, наверное. Потому хочу иметь варианты в наличии.

@темы: организационное, игровое

22:53 

про Нибелунгов

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Общим упорядоченным отчетом это не будет, как обычно - скорее ворох идей и впечатлений.
читать дальше

@темы: игровое

18:48 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:05 

игровое и самоанализ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Поймала себя на вот каком моменте.
Видела проявления и в старых форумках, и сейчас в словесках вообще, а с друьями-упырями особенно ярко.

Вот я делаю персонажа. Персонажа я, конечно же, люблю и вижу в нем некоторые достоинства, равно как и слабые стороны. К примеру, я считаю, что сделанный мною мужчина силен и мускулист, отважен и смел, а женщина - красива, ловка и умна. Я художник, я так вижу (с), это мои персонажи.

И вот я начинаю играть. У меня спрашивают, как выглядит персонаж и я рассказываю, например, что это темноволосая дама 27-30 лет, красивая, со сложной прической и в тяжелом платье под грудь такого типа (показываю фотку), такого цвета.На этом обычно представление персонажа заканчивается и я начинаю им действовать - разговаривать с другими, вышивать или иные действия, следующие из ее внутренней логики.
Другой игрок или мастер выводит другого персонажа и начинает ее описывать в худших традициях мэри-сью (по крайней мере я это воспринимаю так). Она-де словно не идет, а плывет, ее алое платье льнет к крытм бедрам и нежно облегает тончайшую талию, волосы душистой волной лежат на плечах, источая аромат жасмина, глубокие темные глаза с искоркой на дне томно взирают на мир, высокая грудь чуть колышется, тонкие запястья так и хочется сжать в руках и вот это вот все...

И я понимаю, что я чувствую банальную обиду. Я считаю, что мой персонаж не менее красив, но во мне нет этой части, которая может так восхищенно изливать на публику. Я могу сказать, что "он поднимает тяжелый тролличий молот, напрягая все мышцы", но мне совершенно поперек горла произнести "он поднимает тролличий молот мускулистыми руками, под рубашкой обрисовываются рельефные мышцы спины, ветер треплет его курчавые темные волосы". Я могу сказать "она стоит на палубе, плащ и платье колышутся от встречного ветра", но я не могу, сохраняя ровное, не ироничное лицо, сказать " она стоит на палубе, ветер треплет нежные локоны ее золотистых волос, приподнимает край юбки, обнажая атласные туфельки и точеные лодыжки, плащ развевается, подобно крыльям". Хотя какая-то красивая картинка в моей голове есть. И я чувствую обиду от того, что мои персонажи получаются презентованными словно менее заслуживающими интереса и восхищения, чем персонажи других игроков. Хотя у моей девочки-технички в моем воображении может быть хорошая попа, но когда она наклоняется над таймером, мне приходит в голову рассказать о действиях с таймером, а не о накачанной попе персонажа. И кажется, что от этого я теряю какое-то взаимодействие между игроками и персонажами. А может, и нет.

Вот такая байда.

@темы: психология, про меня внутри, игровое, бессмысленно и эмоционально, Словески

18:30 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Игровое к Вампирским ночам для меня и мастера

URL
13:05 

"Ветер и дождь над красной водой"

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вернулись с игры "Ветер и дождь над красной водой" по Китаю еще в ночь.

Игра, судя по всему, удалась. Тов. В. играл, а я игротешила по хозяйству и изображала слугу, а потом и вышла в эпизодической роли рядового члена "Белого лотоса". Эта роль даже получила имя - Ли, как обычно у китайцев. Я опять играла китайца Ли, только этого пытали и в финале прилюдно казнили. Было весело ;)
Все были очень, очень красивые.

Кусок мыслей по АХЧ.
читать дальше

Личное, немного ОБВМ.
читать дальше

@темы: про меня внутри, игровое

22:20 

костюм нннада

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья, разыскивается скромный костюм в китайском стиле для того, чтобы
поигротешить на игре про Древний Китай.
Ципао, китайская рубашка, костюм для ушу - все это
годно. Главное, чтобы мне подошел размер.
Очень надо.

Срок - через выходные (к восьмому марта). Плюшки, шоколадки, мимими и возврат удобным для вас способом).

@темы: аттракцион неслыханной щедрости, игровое

13:28 

я тут утащила моб про роли

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Отметившимся в комментариях - отвечаю:
1. Мое первое впечатление от вас на игре/вашей игры (или если не вспомню первое, то второе или третье).
2. Вашу наиболее понравившуюся мне роль.
3. Нашу любимую связку с игр.
4. Любимый игровой момент с вами.
5. Какую роль, на мой взгляд, вы непременно должны сыграть.
6. Во чтобы я хотела с вами поиграть.

Правило 7, мое личное - это не будет быстро и это может быть странно.
И меня больше интересует то, что напишут мне :)

Мне от Quasistellar прилетело
читать дальше


От Таяра Алит Кан
читать дальше

от [A_L_E_S_S_A]
читать дальше

мне от встала из мрака младая с перстами пурпурными эос

читать дальше

от Алистер Мёрсер
читать дальше

от Король Ватной Перчатки
читать дальше

от Лилс
читать дальше
запись создана: 18.02.2016 в 13:51

@темы: игровое, тесты, флэшмобы, чушь

17:39 

в жж у Ёвин прелестное

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
e-vin.livejournal.com/990371.html

Начитавшись про Ивана Грозного, придумала павильонку про бояр и опричников. Политика, козни и интриги одновременно со стратегичкой.

Самая смешная идея - это жена на карточке. Живые женские персонажи там не нужны, но они могут являться ресурсом. В жене важно две вещи: степень ее влияния на мужа и ее родственные связи, в карточке эти пункты прописаны. Жена - отъемлемый ресурс, ее могут похитить или отнять, пригрозить убить и т.д. Жена с высокой степенью влияния на мужа имеет возможность склонить его сделать что-нибудь, чего он сам делать не хотел и не планировал.

Так, надо срочно остановиться :)


Теперь я для себя решила: если читаю каст, слушаю вгруз и женский персонаж может быть заменен на карточку, то нафиг надо на такую игру ехать.

И каменты жгут:"Тогда заявляюсь. А вообще, поняла, что из жен на картах можно шикарную настолку сделать. С монастырем, многоженцами, детьми, династическими браками и прочим блэкджеком."

@темы: игровое, бугагашечки

15:22 

Светодиодные свечи почти даром ))

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья, я сегодня вместо того, чтоб сразу слушать свои лекции, взяла и поехала в Икею купить фигни (меня конкретно достало, что ножи тупые, а точило бесполезное, что фартук у меня только подаренный сто лет назад друзьями и являет собой голосисечный торс и все такое).

Так вот в нашей Икее-Химки сейчас на распродаже продают по 99 рублей светодиодные свечи (4 штуки)

www.ikea.com/ru/ru/catalog/products/00282783/ такого вот типа, родная цена 500 рублей.
Для игр ролевых и прочих извращений может быть востребовано, кому надо - обратите внимание.
Маленькие свечи "таблеточного" типа тоже распродаются.

PS БЛИН!!! Я ОПЯТЬ была в Икее и ОПЯТЬ не выбросила батарейки в специальный мусор!!!!! ну что за голова!

@темы: внутренняя блондиния, игровое, организационное, просто так

00:48 

ролевой 2015

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Решила собрать все, что было игрового в 2015.

Мои роли и проекты, не так уж их много. (Вдруг я чего забыла, вы мне скажите, склероз).



  1. 30 января - 01 февраля "Корниловский мятеж", игротехник belyj-sneg.livejournal.com/
  2. 18 апреля Мартиновка МодернАу "От крови старой Сицилии", Обара ди Саббиа (Обара Сэнд) asongofcrimeandfire.diary.ru/ (боже, как мне понравилось быть Обарой)

  3. 30 мая Вархаммер ФБ "В осаде", кабинетка, сомастер gytha-ogg.diary.ru/?tag=5258724
  4. 7-9 августа ПРИ "Однажды в Токио", Наташа/Изумруд vk.com/onceintokyo
  5. 05 сентября "Рыбнй ристаран Хонга "Три виселых сколька-съешь рыбы", игротехническая Нянюшка Ягг universeandmyth.diary.ru/p204883458.htm
  6. 26 сентября "РИ Кроворажение", мастер, игротехническая Пэм gytha-ogg.diary.ru/?tag=5281907 vk.com/event96405288
  7. 24 октября Вампирские ночи, Жанна, гарпия, тореадор geenanyam.diary.ru/
  8. 11-13 декабря Альмейя, мир Парящих островов, Армелин аль Лиассар.worldonislands.diary.ru/ (и как мне понравилось быть Армелин, хотя она прямо противоположна Обаре)

на этой почве ролевые итоги года, ну все бегут, и я тоже:

Первая игра и роль

игротехническая хозйяка кофейни на Корниловском мятеже.



Хотелось бы...

...продолжить.

Альмейю и МафиюАу. Может быть, Вампирские ночи.

...повторить.

не надо ничего повторять.

...переиграть.

Вархаммер ФБ "В осаде" с поправкой наших косяков по механике карты и предметов-в-игре. Ах, если бы можно было стереть память этим же игрокам.

....забыть, как страшный сон.

не надо ничего забывать, надо все помнить.

.... все-таки сыграть.

gytha-ogg.diary.ru/p207291982.htm вот это.



Самые - самые

Удавшаяся связка

Сложно. Ставить связки Обара-Оберин, Армелин-Алари аль Лиассар будет не правильно, там партнером был Мантикора, мы уж как-нибудь сыграемся. Армелин-Арлетт пусть будет.



Игровое противостояние

в этом году не было выраженных игровых противостояний. Жанна-Себастиан даже не считается, в поле игры это не было выражено ничем, кроме сбора информации на Себастиана.



Романтическая линия

в этом списке романтической связкой можно назвать только ";Армелин-Алари", и это пара в 20+летнем браке. :D Отлично получилось, btw



Родственные отношения

милые наши младшие аль Лиассары, Гаспар Огромный фосфорный пёс и Арлетт [A_L_E_S_S_A], Бастьен аль Сюлли Тэллиэн . Арианна Мартелл @Seighin



Лучшая игра

Затрудняюсь. Я считаю, что клевые были "Кровображение" (и да, я мастер), "Корниловский мятеж", Мартиновка МафияАУ, Альмейя.



Неудавшаяся игра

для меня - "Однажды в Токио"


@темы: игровое, тесты, флэшмобы, чушь

11:29 

Семейство аль Лиассар

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Не знаю, почему у фотографа это идет как не самый удачный момент, нормальное фото, на стенку можно было бы повесить.
Это с последней нашей игры, Альмейи.
Слева направо: баронет Гаспар, блудный дальний племянник, граф Алари, мой супруг, Армелин (я) и Арлетт, племянница графа. (таки попутал нас бес с этими именами на букву А :)))
Лица доставляют :)

27.12.2015 в 22:16

Пишет Ушастая Сова:

Ну здрасти
Честно скажу, что есть не самые удачные моменты. : /

Мантикора, Граф Алари аль Лиассар, супруга Nina_Berk, мадам Армелин аль Лиассар, племянница [A_L_E_S_S_A], мадемуазель Арлетт аль Лиассар и м Огромный фосфорный пёс, Баронет Гаспар аль Лиассар



URL записи

@темы: фото, игровое

20:17 

аренда бывшего Дома Слона

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Ребят, кто интересовался судьбой Дома Слона. Дома Слона больше нет, ноя зашла в это место и наладила контакты с новыми арендаторами.
С ними в принципе тоже можно иметь дело и договориться об аренде.
Подробности в личку.

@темы: игровое, организационное

18:08 

околоигровое о ролях

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Действительно разумная идея - писать ролевые пожелалки и антивиши, чтобы всем было проще. В последний раз я делала это так давно, что сама с трудом нашла ту запись.

Сеттинги, на которые я почти всегда с радостью поеду и буду рассматривать самые разные варианты ролей:
1. Вестерн (и за кадром музыка Морриконе);
2. Стимпанк;
3. Киберпанк;
4. Космос, будущее, пиу-пиу.

Сеттинги, в которых я себя не вижу почти ваще совсем: "Дом, в котором..." и Роулинг. И да, через это отпадает немалая часть игр.

Роли.
Со времен вот это записи gytha-ogg.diary.ru/p195886571.htm далеко не все изменилось.
Кое-что прямо копирую.
Важно! Игровые образы или жанры часто прилипают к человеку, и это вполне понятно, поскольку они растут от личности. Но личность каждого человека - это духовное богатство и толпа субличностей. Поэтому когда в свое время меня хронически стали звать на роли типа "спецагент/девушка-с-пистолетом-и-корочкой/умри, но сделай", мне стало скучновато, хотя вначале это было приятно, интересно и ценно. Также меня утомили тогда штампованные женщины-офицеры/спецслужбисты/безопасники - все это персонажи, обладающие каким-то внутренним единством, а хочется большего и разного. Нет, не то чтоб я теперь совсем против ролей такого типа. Можно, но не только их. Или уж с хорошо проработанным замесом."
Также сейчас я немного наигралась в дам с интригами, хотя готова поиграть в этот жанр роли на бис.

Новое желаемое, сыгранное мало или не сыгранное:
1) Королева, императрица и т.п.
Ни разу не было, если не считать роли сэйлор Галаксии, а я реально могу, и буду лучше многих других королев. В одиночку, вдовствующей, с соправителем - все можно. Что можно сделать - поделать игру в локации, поиграться в политику, брать ответственность, давать полномочия, уметь находить грань между своей волей и волей соправителя.

Ответвление от этого образа - сделать бы персонажа под ";Горошину" Константина Арбенина. Мрачняк, но с послевкусием северного мужества. Мне очень нравится, воу-воу.


Cкачать Константин Арбенин Горошина бесплатно на pleer.com



2) Пассивная манипуляция, управление снизу, персонаж с минимизированной возможностью активных действий..
То, что в старой записи идет как пассивная роль, сыграно, и как рабыня, и как аргендская женщина. Идея о взятом агенте очень вкусна. И сложна одновременно, нужен хороший прокур с мастером, чтобы это действительно играло.
Базовая идея состоит в том, что можно сыграть взятого агента, обладающего несколькими кусками ценной информации и потому важного как для своей, так и для противной стороны. Противная сторона должна пытаться агента колоть и перевербовывать, своя сторона должна пытаться заполучить его назад. Чем больше времени проходит, тем меньше ценность агента для своих, так как тем выше вероятность его двойной вербовки противником.
Информационка и сеттинг должны быть хорошо продуманы, и знаю буквально трех-четырех человек, которые играли бы в подобные вещи, и из них двое выше меня на голову, а двое - ну такие же чайники, как я. Наверное...
Что тут можно поделать: сидеть и ждать, когда решения и действия будут осуществлены не мной и одновременно просчитывать ситуацию. Иногда этому стоит учиться.
И я прям очень хотеть такой замес.

3) пилот/гонщик - копирую все, как было раньше.
В любом виде и под любым соусом - юный/опытный, на старте/на закате карьеры, выигрывающий/проигрывающий, пофигу. Главное тут быть красивой и долбанутой на голову, просто быть адреналиновым торчком и радоваться этому.
Что тут делать - чисто работать на образ, делать красиво другим, создавать атмосферу. Тут будет мало слов, но эмоциональная ценность этого образа для меня очень велика.

4) назовем это эстет или художник.
хочу нащупать какой-то образ, отличный от рационально-логического - визионер, мистик, художник ... мне это сложно, но надо пробовать. Когда-то у меня был концепт слегка сумасшедшего персонажа для одной не сделанной игры . Дама, любовница императора в сеттинге "космической оперы";, которая могла себе позволить рассекать по галактике на космояхте и фотографировать сверхновые перед взрывом - такой вот у нее был долбанутый творческий жанр. И любил ее император именно за это - за то, что на Империю и все цацки, которые он мог ей дать, ей было все равно, ей бы еще один удачный снимок и успеть уйти в гиперпространство до взрывной волны,а над звездами Император не властен... Что-то про торжество иррацио над рацио

5) "офисный самурай"
Образ не для развития себя, а для демонстрации давно успешно освоенного. Нужно на какой-нибудь игре показать начальника отдела в офисе, директора там, еще чего-нибудь такое - это можно устроить, мало не покажется :)
Что тут делать: демонстрировать офисное буси-до в его квинтэссенции.

6) Бодигард, телохран и т.п. - вы можете не поверить, но я могу и получу от этого удовольствие.
Форма, очки, стволы в ассортименте, в голове - некоторая теория и практика. Только в современности и будущем, не в антураже прошлого.
Что тут делать: ходить за випом и мешать ему жить обеспечивать его безопасность.

7) Попробовать кросспол таки.

8) Для компенсации недавней Аргенды - активная женская роль с открытым правом на принятие решений. Простор огромный - их таких много.

@темы: игровое, про меня внутри

23:43 

злое о ролях и жизни

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Наблюдение во внешнем мире.
Вот я играла светскую даму на Альмейе, и такую женщину-женщину. Вчера иду и вижу салон белья. Салон называется "Светская львица", на витрине - красные чулки-сеточки и стриптизный костюм Санты, блядские такие. Почему у нас принято считать, что светская львица - это блядь? Дорогая, дешевая - неважно. Важна сама вот эта ассоциация от эротического белья до светской львицы.
Светская львица - это леди. Леди тоже может трахаться, и отлично трахаться, но не будет надевать безвкусный костюмчик Санты с помпонами на сосках.
Зачем вообще у нас насадили этот образ "светская дама=безвкусный разврат"?

Наблюдение внутреннее.
После "аргендской женщины" мне предсказуемо и компенсаторно хочется сыграть более action роль. Бодигард, боец, командир, и даже может быть кросспол. Потому что, как я уже говорила, хоть я и предпочитаю женские роли, ибо я люблю себя целиком всю, но смотрю, как иные дамы кроссполят и думаю, что пусть у меня сиськи и больше, а голос выше я явно лучше мужиков понимаю и представляю себе изнутри, чем часть заядлых кросспольщиков.

PS подумав, добавлю, что могу представить себе и не безвкусный костюмчик секси-Санты. Но ни разу не видела такового в продаже.

@темы: задумчивое, игровое, про меня внутри

22:56 

Альмейя

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Мы сыграли Альмейю и мне понравилось. Мастерам большое спасибо!

Были некоторое организационные косяки, без которых игр не бывает, была явная перегрузка мастеров, были выходы игроков за пределы заданных миром этикетных правил и так далее и так далее, но я не хочу анализировать мелочи, я хочу написать в общем.

Мне удалось поиграть не в квест, не в задачу, а в образ мышления, этикет, культуру. Я была просто знатная аргендская женщина, у моего персонажа не было второго дна, тайных миссий, вундервафлей и так далее. У меня был любимый муж, виртуальные дети дома, платюшко, сумочка с полезной дребеденью (заколок до лекарственных зелий), невестящаяся дорогая племянница под мышкой и традиционные сиске и мозг (тм) (отсылка сюда gytha-ogg.diary.ru/p206458357.htm ) И еще замечательный брат и куча светских знакомых.

В последнее время мне нравится играть в обычных людей, поскольку все мы уже давно научились играть исключительных героев, а ты попробуй сыграй не исключительного, а обычного. Это когда не чень-то хочешь и можешь спасти мир, а больше переживаешь за себя, своих близких и свою уютненькую персонажную зону комфорта.
А когда каждая девица исключительна и потому смела, самостоятельно и активна, как Жанна дАрк, а каждый юноша это переодетый Кларк Кент, то играть "норму" становится исключением.
Вот Армелин аль Лиассар была нормальной аргендской женщиной.

И знаете, мне удалось не быть героем, не руководить процессом, не пытаться командовать, не спасаться из "зимнего леса" мистического пласта. Я занималась делами семьи, зато всесторонне. И быть аргендской женщиной неплохо, даже удобно. Я следила за чувствами и эмоциями других людей и говорила о том, что я вижу и замечаю. И брак племяннице устроился, и рекомендации на жениха из борделя поступили удовлетворительные (нельзя же подумать, что мы не проверим, будет ли счастливой женой наша подопечная), и в политике что-то произошло, и даже кое-что про тайную полицию я теперь знаю, просто потому, что я добрая и милая женщина.

(BTW это важная мысль - при наличии сильных-смелых-жестких защитников, способных принимать злые жестокие решения нет нужды брать необходимую жестокость на себя и можно просто быть доброй и любить всех. Почти всех, просто в разной степени. Своих - больше всего. Если бы вдруг Армелин оказалась в ситуации, когда ей нужно быть жестокой, она могла бы, но - не было нужно. Когда дух зеркала говорил ей о грядущем изменении мира, Армелин почувствовала грусть и боль, что окажись все это правдой, а не ложью твари из Бездны, то погибнет множество людей, покуда мир будет менять свои очертания. Людей, Карл! Не аль Лиассаров и аль Сюлли, а людей! Это даже меня саму удивило и раскрыло персонажа для меня).

UPD
ну конечно, я ж идиот, я забыла написать еще следующее:
у меня была замечательная семья - и супруг, а племянница Арлетт, и брат Бастьен, и наш опальный родственник Гаспар.
Прекрасные дамы, особенно мадам аль Гратт, и мадам аль Туар, и милые бегающие девушки, и так редко появлявшаяся в обществе из-за своего недомогания мадам аль Грион.
Фантастические мужчины, наш будущий зять Рауль, прекрасные братья аль Ансо, замечатльный аль Сальвастре, аль Туары оба и аль Орме, и неизмеримо няшный маркиз аль Дорсе и внезапно тоже няшный аль Гратт :) И все остальные, и наша доблестная инквизиция, и все мурмурмур

@темы: игровое

16:33 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Благословен будь, отпариватель.
Ибо воистину, и во веки веков, и да скончания света.

Спасибо [J]jetta-e за костюм![/J]

@темы: игровое

14:58 

для баланса

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Для баланса уютности и здравости в этом мире напишу о просто и приятном.

Я приноровилась делать супы-пюре из тыквы на разный манер.
В основном делаю так: варю бульон из куриных останков или из чего есть. В бульон добавляю разные овощи - особенно мне понравилось, если добавить сельдеря и имбиря, помимо обычных морковки и лука.
Режу небольшими кусками тыкву и обжариваю ее, иногда - сначала обжариваю лук, а потом и тыкву, потом подтушиваю ее в нескольких ложках бульона - и обязательно добавляю корицу, пару кусочков, которые после кончания тушения убираю, но тыква корицу запоминает отлично!
Затем я кладу тыкву и другие овощи, если они участвовали в тушении, в бульон и использую блендер. Добавляю молотый имбирь и смесь "гарам масала" из индийских специй.
В последний раз плохо густело и я добавила несколько ложек кокосовой пудры, что завалялась у меня в закромах родины. Кокосовая пудра сразу превратила суп в шедевр!
Правда, ем его только я, тов.В. тыкву не переносит, и сам виноват :)

А еще я глажу сейчас прикид к Альмейе. Нагладила неприличную ночную сорочку с открытыми плечами (ужас!), нижнюю юбку и просто так выгладила оборку своей домашней коричневой юбки. Не люблю гладить, но сегодня как-то помогло.

PS телефон вроде отремонтировался, хотя бы одна проблема связи решена.

@темы: гаджеты, дом, игровое, экпериментальная кулинария

12:35 

Дом Слона

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья, боюсь, что Дом Слона (vk.com/domslona) - тайм-кафе, которое работало в моем доме, - прекратил свое существование окончательно.
Где-то еще с месяц назад там наблюдались странные шевеления, а теперь уже нет ни вывески, ни света в окнах. Так что провести там еще какую-нибудь ролевую игру будет невозможно.
Жаль. Но поднимать тайм-кафе в спальном квартале в Новых Химках - это была смелая идея, особенно сейчас.

@темы: игровое, организационное

я в домике

главная