Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
23:01 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Выходные прошли, я еще жива.
Ночная игра по ВТМ + концерт Аурелио Вольтера в воскресенье вечером.

Что такое Вольтер?
Для любителей Хеллсинга слушать сюда:



Более динамичный клип по Хранителям на ту же музыку:


@темы: жизнь как она есть, игровое, культпрограмма

23:49 

в связи с вампирскими ночами

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!


У меня есть платишко, сумочка, безумная пророчица-малк под мышкой, сиске и мозг (тм), и вот со всем вот этим мы завтра попытаемся взлететь.
И да, портрет имеет значение, хотя это уже совсем безумный укур :)

@темы: игровое

00:17 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:23 

внизапно

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Это видимо антирекламы пост.

Ролевики, обратите внимание.
есть такой клуб в Москве, Коперник.
В общем-то неплохой. Мы хотели делать в нем нашу игру "Кровображение". Мы созвонились с ними за 4 месяца до игры, предложили им залог на предварительную бронь. Ребята сказали, что денежный залог настолько заранее они не принимают, сказали, что ставят предварительную бронь, будут нас любить и помнить, и что залог надо будет внести за 2 месяца до игры.

За 2 месяца до игры я им позвонила с целью договориться о внесении залога. Коперник мне ответил, что к ним вот только сегодня приехали ребята и внесли залог на бронь клуба ровно на нужную нам ночь.
Мы затаили обидульку и нашли другой клуб, чуточку подороже, но очень френдли. В нем игра и прошла в ночь с 26 на 27 сентября.

Но сегодня, 09 октября, на меня упала вишенка с торта. Мне позвонил Коперник и спросил, что там с нашей бронью в ночь с 10 на 11 октября!!! с 10 на 11 октября, через 2 недели после игры!
Вот этого я конкретно совсем не поняла.

Ну, будьте бдительны с Коперником, что ли. Странное у них там.

@темы: игровое

14:05 

заявки, которых не было

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Пока тов.В. рисует отчет по сюжету в РИ Кровображение (на самом деле он играет в копьютерную игрушку), я зафиксирую самые эпичные попытки заявок, которые мы не пустили на игру, потому что не пустили :)

1. Эрик, тысячелетний вампир-викинг, всемилюбимец и объект шлика. Двое желающих. Несмотря на то, что строго игротехнически возраст вампиров был ограничен одним столетием и несмотря на то, что мастера были сугубо против дисбаланса сил на игре. Двое желающих, двое, Карл!
2. Ведьмак. Это, дорогие мастера, такой чувак, который пьет зелья и уничтожает монстров. Спасибо, мы в курсе, и нет, нельзя.
3. Призрак, третирующий определенное семейство. Не то чтоб совсем нельзя, в первоисточнике призраки были, но мало и редко. Провести целую игровую ночь, один раз вызвав у объекта преследования галлюцинацию или приступ паники? Смысл?
4. Русский панк в килте, желательно вампир или оборотень, желательно также приделать к замесу временную воронку, воронку, Карл. Если бы не было сомнений в адекватности игрока, может быть, и пропустили бы, но игрок вызывал глубочайшие сомнения, особенно своей временной воронкой. Воронку допустить было никак нельзя.
5. Вампир-бывший морпех с оченьбольшим серебряным мачете. Опять же, если бы не мачете и намерение доминировать весь полигон, то в самом по себе вампире-бывшем морпехе нет ничего еретического.
6. Вампир-социопат с труднйо судьбой, только что выбравшийся из болот Луизианы. Да, так можно, но просидеть всю игровую ночь в подвале, ожидая шерифа, потому что в общественное место пускать такого вампа никак нельзя? Смысл?
7. А можно я буду вызывать сотону на игре? Мы: "можно, это будет красиво". Игрок: "а, сотона придет?" Мы "Нет, ну что ты, разве сотона приходит к людям?" Игрок "ну тогда не интересно". Мы: "ну упс, это игра про один маленький ночной клуб, а не про спасение/гибель мира, и вселенные не будут вставать и рушиться". Игрок: "ой, ну тогда я не с вами".

Люблю людей :)

@темы: игровое

21:20 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я сознательно не пишу про сюжетную часть и игроцкую часть прошедшей игры. Пусть впечатления отстоятся и выводы будут.
Вкратце - все пусечки.

А я потихоньку смотрю на вытаскиваемое из багажника и думаю о том, как неисповедимы пути господни и пищевые прогнозы.

Имбирный эль на Умереть в Иерусалиме уходил влет. На "В Осаде он вроде тоже снискал популярность. Сейчас осталось 2 баклажки из трех. Мы их конечно выпьем, и собственно вернувшиеся продукты уменьшают наш минус.
(предвосхищая вопросы - да, мы ушли в небольшой и ожидаемый минус, который мог бы быть нулем, если бы приехали все игроки и если бы у нас дома был свой принтер. Кое-что пришлось экстренно распечатывать, в т.ч. наклейки, и это прибавило мало-помалу, но ощутимую сумму).

Я рассчитывала на лучший аппетит игроков. Ну и отлично, что мало съели - значит, много играли. НО ВНИМАНИЕ - КУДА ДЕВАТЬ НЕСКОЛЬКО БАТОНОВ БЕЛОГО ТОСТОВОГО ХЛЕБА?
Мы его и так едим мало, нам один батон надолго, тостов мы не делаем...
Короче, если кто хочет и заберет, я отдам, только вряд ли кто-то попрется ко мне в Химки за белым хлебом...
Может, кто-то знает социальные службы, куда можно отдать еду?

Алкоголь, соус, овощи -Aone гениально расходовала. Все довольны, вроде.
Стаканчики и салфетки даже остались. Пригодятся в будущем )) Я считала исходя из формулы "30 человек выпьют 3-5 напитков=90-150 стаканчиков" и купила 200. Только потом до меня дошло, что штук восемь из них вампиры и не будут пить из стаканов в игре. Я вот сама как игротехнический вампир израсходовала на питье по жизни 2 стаканчика.

Настоящая кровь была соленым каркаде и нашлись вампиры-игроки, которым она понравилась. Извращенцы :)
Теперь я знаю отличное место, где можно купить множество бутылочек разного размера в любых количествах.

Да будут благословенны гугл-доки, где у меня все учтено в табличке с количеством и ценой. На будущее очень пригодится.

@темы: дом, игровое, экпериментальная кулинария

16:11 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я (выдыхаю) ликвидировал (выдыхаю) двухнедельный срач в квартире (выдох).

Пол обнажен от завалов разного и вымыт от следов всего, включая "настоящую кровь" и "соки-начинки для персонажей-людей".

Как запоздало пришла мне в голову мысль о том, что бутылочки "сока-крови" для больших персонажей (особо сильных мужчин, особенно того байкера, что не доехал до игры - ему фуфуфу) можно было взять побольше и дать им чуть другие правила по крови, чтоб из них можно было выпить больше...

А теперь в ванну. Надолго.

@темы: дом, жизнь как она есть, игровое

00:30 

марафон закончен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
,Увлекательный марафон завершен.
У меня совпали две недели оченого модуля обучения в ИПиПе почти без выходных и наиболее активная фаза подготовки нашей игры по Тру блад.

Моя хроника последних дней выглядела так:
вторник - учеба, вечером закупка к игре в Ашане, среда - учеба и предигровой сбор + приготовление имбирного эля дома, четверг - учеба и предигровой сбор, дальше градус замеса повышается. Пятница - учеба, небольшая посиделка перед прощанием с иногородники соучениками, после нее, к половине двенадцатого - на день рождения друга, к двум часам ночи домой и разливать эль. В субботу на учебу, с учебы на последнюю закупку перед игрой и собственно на игру в клуб.
Утром воскресенья домой и спать до пяти часов вечера.

В общем, все прошло неплохо, как мне кажется :)

@темы: жизнь как она есть, игровое

11:17 

лытдыбра пост

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
В четверг на той неделе мы купили "Древний ужас" (это настолка как Аркхем, только про весь мир, и в хоббигеймсе она сейчас совсем недорогая). В пятницу вечером в него играли. Спасли мир от Азатота двумя сыщиками. Пожалуй, позадорнее Аркхема.

В субботу были на МАКСе. Поехали хитро - на машине до пл. Новая (там рядом мои родители живут), а потом уже электричкой на МАКС, чтобы не стоять в пробке в автомобильном маршруте и чтобы не ехать на двух электричках из Химок до Жуковского. На МАКС нас два раза смыло, но в целом мне понравилось, хотя шлялись мы бестолково. Полетов маловато посмотрели, поскольку не все участники гуляний были в этом заинтересованы.
Но то,что я видела.. О. Вау.

Так как просто МАКС - это недостаточная движуха, затем мы посетили моих родителей, а потом поперлись на нашу ночную словеску. В которой все непонятнее и непонятнее, и остается только надеяться, что самая темнотища перед рассветными сумерками.

В воскресенье мы поехали к Наташе Г. на дачу и там объелись вкусным. Ведь мои сумасшедшие друзья готовили аджарские хачапури и плов...

В понедельник мы играли в словеску у упырей, это по Кастельвании, там думать особо не надо. А еще днем я ездила в офис на Речной вокзал поздравлять главнюу с днем рождения. Не была там почти все лето. Отправздновали мило, коллеги привели детей. Вот только у меня внезапно из рюкзачка исчез брелок-швейцарский ножик. И вот не дает мне это покоя, не дает. :(

Во вторник был наш игровой сбор.

Мне надо готовится к Пратчеттовке. И мне кажется, что я где-то упустила нить про Барраяр.

И да, кухонный комбайн позволяет делать вкусненькие типа смузи. Из арбуза со шпинатом отлично, из йогурта со шпинатом тоже - это я открыла для себя шпинат в развес на химкинском рынке. А арбуз, понятное дело, красота. Я решила, что его в любой день диеты можно, потому что он менее калорийный, чем сырая свекла.

@темы: экпериментальная кулинария, игровое, жизнь как она есть

00:54 

кастинг и прочее по результатам встречи 01 сентября

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Мы провели первый игровой сбор в Марукамэ, пришли почти все, кто собирался, ваугречка. И даже один новый потенциальный игрок, хотя я прям очень сильно не уверена.

ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ важно понимать, что эта наша игра - не квест, не политика, не выигрыш, это атмосфера и маленький кусок маленькой, но яркой личной истории каждого персонажа.
Это процесс больше, чем результат. Но каждый игрок сможет узнать, что потом случилось с его персонажем.

Кастинг пока что такой (и он будет дополнен после второй встречи)
Здесь перечисляются только те, с кем идет обсуждение конкретной роли или роль уже согласована хотя бы в общих чертах. - (редакция от 01.09.2015)

роли из сериала:

Сокки Стэйкхаус - Дегред vk.com/daegred - простая милая девушка из Бон-Тома, работает официанткой в местном ресторане. Прибыла в клуб по личным делам. Сестра Джейсона.
Джейсон Стэйкхаус - Минами vk.com/minami_ritsu - видный парень из Бон-Тома, любитель девушек и их любимец. Приехал в клуб то ли за сестрой, то ли просто потусить. Брат Сокки.
Джессика "Джесс" Хэмби - Тигрисс vk.com/tigerfrommars - юная симпатичная девушка, вампиресса, появилась в Бон-Томе не так давно (по местным меркам тут все недавно, кто не участвовал в основании города). Прибыла в клуб отдохнуть, развеяться, пообщаться со своими или что-то в этом роде.
Стив Ньюлин - Ракшас (при возможности игрока присутствовать) - известный пастор из телевизора, борец против признания вампиров полноправными членами общества. Что он делает в вампирском клубе? Обожемой, показалось или у него клыки?

кастом роли
(мы не указываем имен персонажей, чтобы вы могли знакомиться по игре в клубе)
Гость клуба - Шеллар vk.com/id197884791 (роль обсуждена).
Гостья клуба - Силь vk.com/primosilent (роль обсуждена) - милая девушка, завсегдатай клуба, душевная и приятная.
Гость клуба - Андрей vk.com/derend (роль обсуждена) - вампир, постоянный посетитель клуба.
Гость клуба - Шнайдер, vk.com/id22819510 (роль предварительно обсуждена), вампир, постоянный посетитель клуба.
Гостья клуба - Мария vk.com/id34325317 (роль обсуждена) - вампир, красивая, гордая дама, ведет себя почти как леди.
Гостья клуба - Mirelle Hellsing vk.com/shadowofpain (роль обсуждена) - вампир, юная милая девушка, в первый раз в клубе.
Гость клуба - Phantomhive Lady vk.com/id18530159 (роль обсуждена) - вампир, молодой человек приятной внешности.(возможно-постоянный посетитель, будет указано позже)
Гостья клуба, студентка - Арен vk.com/priunicorn (роль предварительно обсуждена) - за 3 мили видно, что она в первый раз в этом клубе, и вообще не местная, зато оттяга ищет на полную катушку.
Гостья клуба, студентка - Лилс vk.com/vettika (роль обсуждена) - приехала в клуб из студенческого кампуса, обычная симпатичная девушка.
Гостья клуба - Алесса vk.com/arhipova_temi (роль предварительно обсуждена) - скандально известная своими выходками "звездочка" местной желтой прессы, студентка Шрифпортского колледжа и дочка богатых родителей.
Гостья клуба - Млада vk.com/welpyn (роль обсуждена) - еще одна девушка из стайки студенток.
Гостья клуба - Маша vk.com/id3922915 (роль обсуждается) - еще одна из студенческого кампуса, кажется, с исторического факультета?
Гость клуба - Сергей vk.com/sergarsobolev (роль обсуждается) - еще один студент из кампуса.
Гостья клуба - Света vk.com/lanalumos (роль предварительно обсуждена) - еще одна студентка из кампуса, готской внешности.
Гостья клуба - Вальби vk.com/valburga (роль предварительно обсуждена) - девушка готской внешности.
Гостья клуба - Сталька vk.com/id50178881 (роль обсуждается).
Гость клуба - Ксант, vk.com/ksandrfreeman (роль обсуждается) - байкер, судя по прикиду.
Гостья клуба - Виор vk.com/id195463625 (роль предварительно обсуждена)
Гостья клуба - Эсвет vk.com/id296403494 (роль предварительно обсуждена)
Гостья клуба - Джуд vk.com/id23607728 (роль предварительно обсуждена)
Сотрудница клуба, танцовщица - Ирина vk.com/id551440 (роль обсуждена)

Игротехника:
Памела «Пэм» Свинфорд де Бофорт, хозяйка клуба - Беркана vk.com/ninaberkana,
Рик, сотрудник клуба - Мантикора vk.com/manticorre
на баре - Аонэ vk.com/aonetander

@темы: игровое, РИ Кровображение

11:15 

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Кровображении, без тэга "РИ Кровображение", потому что это мои слезы о боль.

Неоднократно повторенный в ВК разговор со странными незнакомыми игроками:

я: привет, ты вступил в группу нашей игры, ты хочешь поиграть или наблюдать за проектом?
игрок: я хочу поиграть.
я: ок, здорово, ты что-нибудть знаешь про сериал и мир?
игрок: нет.
я: окей. Специально для таких случаев у нас есть вот эта тема о мире (ссылка) и вот эта тема о ролях (ссылка) и вот этот анонс игры (ссылка), прочитай пожалуйста. после этого мы со вторым мастером обсудим твои пожелания относительно персонажа на игру.
игрок: окей. /время проходит/ давайте обсудим.
мы вдвоем: окей, чего бы ты хотел сыграть?
игрок: Я ХОЧУ БЫТЬ ВЕДЬМАКОМ!!!/Я ХОЧУ БЫТЬ НИИПИЧЕСКИ КРУТЫМ ВАМПИРХАНТЕРОМ/Я ХОЧУ БЫТЬ АЛОЙ ВЕДЬМОЙ!!!
мы вдвоем: о_О facepalm НЕТ НЕЛЬЗЯ.
игрок: а почему?
мы вдвоем: потому что вот эта тема о мире (ссылка) и вот эта тема о ролях (ссылка) и вот этот анонс игры (ссылка), прочитай пожалуйста.
игрок: понял.

Я все понимаю, но я все равно не понимаю, что это за тенденция.

@темы: доктор-меня-все-бесит, игровое

12:13 

викторианка

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вчера очень здорово провели вторую сессию словески по ВТМ в рамках викторианской Англии и охоты на вампиров.
Заманили друзей-упырей к нам в гости, сидели с кальяном и арбузом (а упыри еще и с пивом, им можно, а мы решили воздержаться). Очень было душевно и неторопливо.

Вся партия - гендербендер, вот такая загадочная тенденция. Девочки ведут мужских персонажей, мужчина ведет хрупкую мадамочку.
Я, конечно же, считаю, что я самый крутой и на белом коне :) И что мне отдельно нравится - мастер ведет очень плавно и очень подробно, душевно так.Сохранить

@темы: Словески, жизнь как она есть, игровое, мои друзья

16:43 

Друзья, проявившие интерес к игре "Кровображение"! ВАЖНО!

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Замечательный гример Нори Турк'с делает ВАМПИРСКИЕ КЛЫКИ на любую пару зубов (как у классических вампиров или как у "трубладовских" на вторые резцы). Т
1500 рублей.

Нори пишет: По индивидуальному слепку, из профессиональных стоматологических материалов. Цвет подбирается приблизительно, разница несущественна.
Представляют из себя колпачки на зубы, с идеальной посадкой. Не мешает говорить, пить, не приподнимает губу.
Носить на капельке крема для протезов "Корега".
По срокам: всего два дня после снятия слепка. Слепок снимается лично стоматологическим способом. Назад вы так же получаете гипсовую модель зубов.
Цена 1500р!!!! Спешите. Предложение ограничено!
Так же возможно изготовление любых других зубных накладок (см. альбомы Нори в ВК)
Клыки многоразовые и могут пригодиться на других играх. Нувысами понимаете, чего объяснять.


запись создана: 20.01.2015 в 13:05

@темы: организационное, копилка ссылок, игровое, РИ Кровображение

16:40 

РИ Кровображение - предварительная раскладка ролей

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Здесь перечисляются только те, с кем идет обсуждение конкретной роли или роль уже согласована хотя бы в общих чертах. Все может измениться.

Речь идет об игре по сериалу "True Blood" (Настоящая кровь) - одна ночь в клубе "Кровображение" (Fangtasia) в режиме реального времени. Моделируется именно клуб, поэтому очень приветствуются кастомные роли посетителей клуба. Цель игры - побывать в этой атмосфере, оттянуться, отдохнуть и создать клубок мелких историй, чем-то похожих на киноистории Гая Ричи.
Информация в группе ВК vk.com/event96405288 и в моем дайрике по тэгу РИ Кровображение.

ночь с 26 на 27 сентября, Москва, м. Менделеевская.

роли из сериала:
Сокки Стэйкхаус - Дегред http://vk.com/daegred - простая милая девушка из Бон-Тома, работает официанткой в местном ресторане. Прибыла в клуб по личным делам. Сестра Джейсона.
Джейсон Стэйкхаус - Минами http://vk.com/minami_ritsu - видный парень из Бон-Тома, любитель девушек и их любимец. Приехал в клуб то ли за сестрой, то ли просто потусить. Брат Сокки.
Арлин Фаулер - ТМП http://vk.com/potter - рыжая жительница Бон-Тома, среди местных известны сложной личной жизнью и характером. В нашей версии реальности: перешла из Мерлота в Кровображение, да тут клыкастые, но они платят в два раза больше.
Стив Ньюлин - Ракшас (при возможности игрока присутствовать) - известный пастор из телевизора, борец против признания вампиров полноправными членами общества. Что он делает в вампирском клубе? Обожемой, показалось или у него клыки?
Джессика "Джесс" Хэмби - Тигрисс http://vk.com/tigerfrommars - юная симпатичная девушка, вампиресса, появилась в Бон-Томе не так давно (по местным меркам тут все недавно, кто не участвовал в основании города). Прибыла в клуб отдохнуть, развеяться, пообщаться со своими или что-то в этом роде.

кастом роли
Гость клуба - Мориэль (роль предварительно обсуждена) - спокойный уравновешенный молодой человек. Вот от таких можно ждать чего угодно. В первый раз в клубе.
Гость клуба - Шеллар http://vk.com/id197884791 (роль обсуждается с игроком).
Гостья клуба - Силь http://vk.com/primosilent (роль предварительно обсуждена) - милая девушка, завсегдатай клуба, душевная и приятная.
Гость клуба - Андрей http://vk.com/derend (роль обсуждается).
Гостья клуба, вампир - Мария http://vk.com/id34325317 (роль предварительно обсуждена) - красивая, гордая дама, ведет себя почти как леди.
Гостья клуба, вампир - Mirelle Hellsing http://vk.com/shadowofpain (роль предварительно обсуждена) - юная милая девушка, в первый раз в клубе.
Гостья клуба, студентка - Арен http://vk.com/priunicorn (роль предварительно обсуждена) - за 3 мили видно, что она в первый раз в этом клубе, и вообще не местная, зато оттяга ищет на полную катушку.
Гостья клуба, студентка Лилс http://vk.com/vettika (роль предварительно обсуждена) - приехала в клуб из студенческого кампуса, обычная симпатичная девушка.
Сотрудник клуба, танцовщица - Ирина http://vk.com/id551440 (роль обсуждается)

Игротехника:
Памела «Пэм» Свинфорд де Бофорт, хозяйка клуба - Беркана http://vk.com/ninaberkana,
Рик, сотрудник клуба - Мантикора http://vk.com/manticorre

@темы: организационное, игровое, РИ Кровображение

19:16 

Миньоны

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
С игры приехали вчера ночером. Все фанаты общественного транспорта могут пойти и откусить - свой самодвижущийся тарантас суть отличная штука.
В дороге пыталась отрефлексировать, обсудить и осознать все происходившее и свою реакцию на это. В целом, удалось. Может быть, потом напишу.
Вкратце у меня был мрачняк и тому были причины.

Безмерно благодарна и нежна к тов. В., поскольку он со мной разговаривал обо всем этом (и это было очень продуктивно, поскольку мы были в противопоставленных командах и в обсуждении проявлялись событии и эмоции в объеме), а сегодня он просто вытащил меня в Мегу, накормил во Фрайдисе стэйком "джек дэниэлс" (мой любимый цвет, мой любимый размер, мое любимое МЯСО, сегодня можно) и почти насильно затащил в кино на "Миньонов".

Так вот в чем суть записи - "Миньоны" отличное кино. Ржала как конь. Получила массу удовольствия. История эволюции миньонов и "Вилланкон" как конвент злодеев - ну мимими же. А то, что происходит в Англии, вообще трэш в лучшем смысле этого слова. Для реморализации очень полезно.

БАНАНА!!! СУПЕРМЕГАУКУЛЕЛЕ! (с придыханием) - БООООООСС! (каждый офисный сотрудник в душе чувствует себя миньном, м? :) )

@темы: культпрограмма, игровое

12:04 

Wolf Among Us

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Я (!) сыграла (!) в новую компьютерную игру :)
Те, кто знают меня близко, понимают. что это событие, выходящее за рамки )) По честному даже, сыграли мы в нее вдвоем, потому что мне одной играть было скучно, и мы садилимь вдвоем и решали, куда послать ГГ в игре.

Игра Wolf Among Us, которого я назвала "волк-римлянин Амонгус" для повышения градуса идиотизма.
Это игра-новелла-детектив, там почти никогда не нужно успевать быстро жать на кнопочки и творить прочие неприкольные действия.
Персонаж - Биг Бэд Вулф, он же Бигби, шериф Фэйблтауна. Разнообразные сказочные существа впали в ничтожество и переехали жить в Нью-Йорк, отираясь по низам. А Большой Злой Волк стал шерифом, то ли потому, что исправился,то ли потому, что других желающих не нашлось, то ли потому, что он и раньше не был злой, просто голодный.

Там надо ходить, общаться, работать в паре с Белоснежкой и расследовать убийства. Нуарно, мрачно, беспросветно и готичЬно, в общем, клево.
Очень хороша Кровавая Мэри и сам Бигби. И можно побухать с однм из тех трех поросят :)

@темы: игровое

13:35 

ПРАВИЛА ПО СПЕЦАБИЛКАМ - РИ КРОВОБРАЖЕНИЕ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
ребята, это правила по спецспособностям и чудесатостям для всех людей.
у вампирчиков будут дополнения
https://vk.com/topic-96405288_32490598

Спецспособности

Общее
В игровом мире существуют персонажи, обладающие различными специфическими способностями. Некоторые из этих способностей общеизвестны, некоторые скрыты от широкой публики.
Ниже дан список способностей, критически важных для правильного понимания игровой ситуации. В описании неизвестных широкой публике способностей отдельно указывается, что персонажи о них не знают, знают только игроки (!).

Способности вампиров

Выпуск клыков (известная способность).Вампиры обладают клыками. В обычном состоянии клыки не видны. Если вампир хочет выпустить клыки, он делает громкий выдох со звуком “хеее” и улыбается(ощеривается), на некоторое время обнажив верхний ряд зубов. Далее клыки считаются выпущенными столько долго, сколько вампир считает это нужным. Зачем и почему они это делают - знают вампиры. На других игроков выпуск зубов сам по себе никак не влияет.

Скорость (известная способность). Вампиры гораздо быстрее обычных смертных. На игре это моделируется следующим образом:
вампир громком заявляет: “Скорость! - число-обратный отсчет до нуля ” Что это значит: произнесенное вампиром число соответствует его скорости (например, 10) и он громко считает вслух со скоростью примерно одно число в секунду до нуля. Пока идет счет, в сцене могут двигаться только он и те персонажи, у кого значение скорости не меньше последнего озвученного числа. Все прочие замирают на месте, для них время остановилось. Для всех вошедших в сцену время также останавливается. После того, как был назван “ноль”, все обратно отмирают и начинают действовать с учётом произошедших изменений.
пример:
вампир Питер желает проучить человека Джона за то, что Джон подвалил к юной вампирессе Энни. Скорость Питера 7, скорость Энни 3, скорость Джона и его друзей, как у всех людей, равна нулю. Питер заявляет “скорость! Семь!” Все замирают. На “семь”, “шесть”, “пять”, “четыре” он раскладывает Джона и его друзей по разным углам зала, на “три” Энни присоединяется к активным действиям, и, к примеру, хватает Питера в охапку. На “два” и один” они разбираются друг с другом, после “нуля” Джон с товарищами начинается шевелиться и думать “а что это было?!”.
Ограничения на применения скорости известны вампирам.

Сила (известная способность).
Вампиры намного сильнее обычных смертных. Они достаточно сильны, чтобы совершить с человеком любые действия, какие посчитают нужными. Это не значит что вампира, например, нельзя свалить ударом в тыкву. Можно. Но потом он же встанет и спаси вас господь.
Для игровой механики это означает, что физическим действиям вампира нельзя физически сопротивляться, особенно если он подчеркнул, что он совершает именно эти действия.Важно, что изображать безуспешное сопротивление можно (и даже нужно), но реально по жизни сопротивляться нельзя.
Вампир может производить над человеком любые физические манипуляции. Если вампир сообщает персонажу-невампиру о физических воздействиях, ему надлежит верить и отыгрывать. Примеры: вампир удерживает любого человека вне зависимости от разницы в размерах; если вампир держит руку человека (дотрагивается до нее и т.п.) и заявляет, что ломает ее - очень больно, потому что рука ломается.
Ограничения на использование силы и соотношение силы вампиров известны вампирам.
Призываем вас к качественному отыгрышу.

Очарование (неизвестная способность!). Вампиры обладают способностью к очарованию. НО ДАННАЯ ИХ СПОСОБНОСТЬ НЕ ИЗВЕСТНА ШИРОКОЙ ПУБЛИКЕ. Если ваш персонаж знает, что вампиры могут очаровывать, вам об этом будет сказано дополнительно и не заметить это указание будет невозможно.
Как это работает: результатом применения очарования является изменение поведения или эмоционального состояния персонажа. Пока персонаж непосредственно под влиянием очарования, он находится в прострации и не реагирует на внешние раздражители любого рода. Игротехнически это отыгрывается фразой - “начинаю очарование”. После того, как вампир произнёс эту фразу персонажу, персонаж перестает проявлять любую значимую активность (не замирает неподвижно, а перестает активничать и внимательно смотрит на вампира). Очаровываемый выслушивает слова вампира о том, какие изменения в поведении и состоянии тот хочет внушить реципиенту. Внушение происходит исключительно вербально, словами через рот. Находящиеся рядом могут это услышать.
После того как внушение завершено, персонаж ему следует. персонаж следует сказанному не тупо, а творчески, однако максимально близко к произнесенным словам. О факте очарования он ничего не помнит, пробела в памяти, амнезии, потери контроля над временем не ощущает. Больше всего состояние после очарования похоже на “я что-то задумался” или “ох, простите, отвлекся”.
Ограничения на применения данной способности известны вампирам.

Прочее

Теоретически игроки могут стать свидетелями проявления прочих способностей иных магических существ. В этом случае мастер или игротехник сообщит вам, что происходит и как на это реагировать.

@темы: игровое, РИ Кровображение

13:44 

МЕСТО - РИ КРОВОБРАЖЕНИЕ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Ребят, мы определились с местом проведения "Кровображения".

Это все-таки не клуб Коперник, в котором кто-то перешиб нашу предварительную бронь, выкупив нужную нам ночь.
Это клуб-антикафе Кругозор, и он даже более прикольный.
Чем он прикольный:
- Это 1 минута от м. Менделеевская,
- стильно оформленный зонированный общий зал,
- уголок-сцена,
- некоторое количество небольших сопредельных уютных помещений,
- лекционная комната, пригодная для раздевалки и хранения вещей в нашем случае,
- пара приличных сортиров,
- барная стойка.
- нам обещают безлимитный кофе (из кофемашины) и безлимитный чай ( том числе сыпучий в чайниках),
- печеньки,
- там есть вай-фай, но мы вам его не дадим :),
- возможность включать музыку громко, потому что рядом нет никаких жилых помещений.

Надеемся, что он никуда не денется до даты игры.
Он чуть дороже Коперника, но чем нас будет больше, тем дешевле будет взнос. Подписался сам - приведи друга :)

Фотки с их сайта зырк:
читать дальше

@темы: игровое, РИ Кровображение

12:30 

Кровображение - боевые правила

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
vk.com/topic-96405288_32373232

Общие положения


На нашей игре предполагается два вида боевого взаимодействия: летальное и не летальное. Летальное подразумевает использование боевого оружия или орудий, способных нанести летальные повреждения.
Последующие правила относятся к боевым взаимодействиям “человек-человек” и к существам, приравненным к людям.
Боевое взаимодействие с вампирами - отдельный раздел.
читать дальше

@темы: игровое, РИ Кровображение

23:54 

игра по Пратчетту!

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
06.07.2015 в 22:59
Пишет Миры и истории:

Рыбнй ристаран Хонга„Три Веселых Сколько-Съешь Рыбы“
Анонс
Внимание! Внимание!!!
Скора аткрытие!!!!!
Рыпнй ристаран Хнга на Дагонской улицце приглашаит ФСЕХ!
Только у нас ожидаются Дамы и Господа, господа и Игори из Убервальда, ведьмы, сумасшедшие кукольники, Стража и лорд Ветинари. Твари Извне и Смерть прилагаются. Хатя нащот лорда ни кта ни уверин.
Спишите! Лушая рыпа ВО ВСЕМ АНК-МОРПОРКЕ!!!!!!


Роли:
Наверн Чудакулли. Любитель здорового образа жизни, выпить, поохотиться на все, что летает, плавает и бегает (кроме людей - не спортивно), прямолинеен и грубоват. Склонен к решению проблем силовым методом. Лишен воображения. К магии прибегает редко. Tykki (?)
Казначей. Самая спокойная должность в Университете до недавнего времени. К сожалению, сейчас ответственность и некоторые события, в которых участвовали волшебники, заставили его коллег посматривать в сторону пилюль из сушеных лягушек и пытаться подсунуть их казначею.
Барон. Слегка чудаковатый представитель Анк-Морпоркской знати. Тихий, склонный к вдумчивым и немного заумным рассуждениям обо всем на свете. Любит мимов. Пытался открыть свое дело, но погорел.
Стукпостук, секретарь патриция. Педантичный, не склонный к панике, верный своему делу и патрицию, идеальный секретарь.
Констебль Стражи, с темным прошлым и медленно светлеющим настоящим. Говорят, командор ему доверяет. Впрочем, так же говорят, что на принятии его\ее в стражу настоял сам лорд Ветинари. Shellar (?)
Девушка, закончившая с отличием школу для благородных девиц. Имеет на все свое мнение, ярая поклонница логики и логического подхода ко всему на свете. Уверена, что мир должен быть устроен более логично и справедливо. Стрикс (?)
Ведьма. Просто ведьма. Говорят, прибыла послушать оперу, а то б в городе и ноги ее не было. Врут, наверное. Бернар Кусака (?)
Игорь. В общем, этим все сказано. Специалист по хирургии, молниям и всему такому. Говорят, коллекционирует репу. Даже изобрел для нее специальную клетку, чтоб корнеплоды не разбегались. Hugodarn (?)
Прекрасная незнакомка. Очаровывает своим видом и парой слов даже горгулий. Во всяком случае, ходят такие слухи. Tigress_Blackfyre
Алхимик. Глава Гильдии. Говорят, что продержался на этом месте уже неделю, пережив как минимум два взрыва. Рассеян, чудаковат, фанат своего дела и поисков Философского камня. Поклонник Леонарда Щеботанского.
Помощница алхимика. Говорят, участвовал в создании движущихся картинок. Теперь занимается закупкой оборудования и переговорами, при этом старается держаться подальше от исследований и всего такого.[Мэв] (?)
Жрец главного храма Слепого Ио (Хьюберт Чудакулли). Выбран Высшим на последнем собрании жрецов. Говорят, что многих его оппонентов на следующий день видели с забинтованной головой, а кое кого даже вынесли с собрания на носилках. Ратует против волшебства и волшебников.
Жрец очудноземской Семиглавой Рыбы. Призван благословить дело на великое начинание. Желает сам стать Высшим, но пока не хватает влияния.
Дворянин из-за границы. Говорят, что из самого Убервальда. Имеет интересную бледность и всегда одет во все черное. treumer (?)
Вильям де Слов. Дворянин неопределенных занятий, уже слышавший, что гномы научились создавать из свинца золото. \предложена (?)
Ло Хонг. Глава семьи, приехавшей из Клатча в поисках легкого заработка. Чем занимался на родине - неизвестно, но говорят, что имеет какие-то дела с самим Хризопразом.
Ма Хонг. Жена Ло Хонга. Очень красивая женщина. На людях - тихая и послушная, но, говорят, что ночами ходит на городское кладбище через Тени. [L]Martha Schwarz[/L] (?)

Нянюшка Огг - игротехнический персонаж. Nina_Berk
и на этом еще не все...

Когда: 5-6 сентября
Место и взнос будут уточнены
Также ищем игротехов. Обещаем много работы и бесплатные печеньки ;-)

URL записи

@темы: игровое

я в домике

главная