• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: словески (список заголовков)
00:36 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:10 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:32 

дыбры

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Проваливаюсь в оффлайн. Какие-то домашние или околоигровые хлопоты, работа, когда есть свободное время - иду гулять в Машкинский овраг или в Северное Тушино на берег, читать книжки и слушать лекции.
Книжки - это Толкиен и Глен Кук, Чёрный отряд отлично разбавляет всё, что угодно.
Лекции - это я натащила с трекера себе послушать Шешунову про толкинистику, для расширения круга взглядов. Готова принимать советы на тему кто ещё что по этому поводу на русском языке в записи есть.

Чёрный отряд, зараза, конечно атмосферен и хорош, и хотелось бы видеть его играбельным, но типичный случай "да, но нет". Пока совсем не вижу, как это могло бы взлететь. Интрига и социалка складно складывается только на верхнем уровне, с именными персонажами, общая масса что братьев Отряда, что остальных представителей мира в кадр не попадает, а моделирование этой магии с её э/епическими возможностями взорвёт мозг любому. Если только очень малый промежуток времмени и очень малый осколок сюжета мира, но пока ничего не ловится в голове.

В пятницу вечером у нас ночевала сестра тов.В. со своим молодым чемоданом - они поехали на МАКС. Испытала на себе разницу менталитетов тульского и московского автоводителя, объясняя, что парковка за 40р/ч в Москве - это не пиздец дорого, а просто за счастье, что не в каждом дворе бросишь машину, потому что шлагбаум (у них в Туле тоже шлагбаумы есть, не в лесу живут, прогрессивный город, в общем-та). Надо спросить, как им МАКС пришёлся.

В субботу играли в словеску, которая модуль на троих, очередное средневековье, но всё равно у группы рабочий проект ты его ебашишь, и вокруг станки-станки-станки. Может, напишу отдельно, всё это как всегда даёт материал к анализу устройства своей головы.
И купили нашему мальчику Вове тридцати четырёх годиков два нёрф-автомата многозарядных к Deus Ex-у. Покупали с рук, через Авито, продавал дядька со словами "ну я не знаю же, сколько у вас детей и хватит ли им этих автоматов, у меня пацаны выросли и больше не играют", а мы отвечали "у нас мальчик один, вот он, и девочка одна, вот она, нам для игр ролевых и прочих извращений. Вы, говорим, кстати зря продаёте, ваши дети подрастут дальше и снова нёрфы захотят". Мальчик Вова был счастлив. Искренне завидую вот этой способности мужиков во взрослом самостоятельном возрасте включать мальчишку и радоваться.

Потом поехали в Тулу к его родителям. Внезапный сюрприз - Вовин папА купил новую машину, круче прежней на пару порядков. Давно собирался, и вот.
Покатал. Динамика супер, на дороге супер, тихая, ходкая, вне сомнений на трассе наш форд обгонит легко. И тоже вот есть в нём этот внутренний мальчишка, который радуется всем этим мальчиковым побрякушками.
(Конечно же, всё просто - я не помню таких проявлений у отца, а у моего брата сплошняком детство в жопе играло, сколь я его помню, поэтому именно способность быть взрослым мужиком и одновременно позволять себе уместное мальчишество меня поражает, радует и привлекает, всё ж понятно).

@темы: Словески, жизнь как она есть, моя семья, почиталки

12:23 

тупые подвиги

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Иногда я совершаю подвиги, которые иначе чем тупыми-то и не назовёшь.

Вот пятница, вот я что-то делаю дома, что-то для мужа на ТЭ, дождь, ад, вот это вот всё, что было в пятницу. Потом с работы приходит муж, собирает свой шмот на третьеэпошный строяк, мы грузимся в машину и едем из наших Химок на юг Москвы играть в ночную словеску.
Мы там играем, около четырёх утра я вижу совершенно розовые глаза супруга и шлю его спать, он покоряется, ибо я разумна,а у него впереди строяк. Мы играем, потом трепемся, семь утра, я знаю, что в восемь подъем и ехать в Бутово на погрузку для строяка, я ложусь читать рядом со спящим телом своего строителя, потому что спать нет смысла, читать не могу, дремлю на плече мужчины, будильник, подъем. Утро, солнце, благодать, едем в Бутово к Aone, там ещё не началось, ждём газель, газель, погрузка, десять утра, игроки стартуют на полигон, я домой. Подвиг случился.
Но я уже не хочу спать, я еду в Мегу завтракать,я хожу по Меге, я сплю три часа, в гости приезжает Рика, мы трепемся, вечер, я смотрю "Небесный капитан и мир будущего", потому что когда-то пропустила, а потом не доходили руки, ложусь спать и просыпаюсь - фанфары - сегодня в восемь сорок.
Восемь сорок, Карл!
Я идиот, да.

PS Рика научила меня волшебному способу вешать картины "на три булавочки". Наконечно-то развешу _нормально_ всё, что у нас есть. А то большая часть стен такая, что ради пары шурупов сверлить нужно до умопомрачения (звукоизоляции при этом никакой, вот как они так строят?)

@темы: Словески, жизнь как она есть, игровое

19:25 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:46 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:34 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
05:52 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:34 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:30 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
про игровые заморочки и персонажей

URL
18:20 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:04 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
всякое

URL
14:58 

lock Доступ к записи ограничен

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:05 

игровое и самоанализ

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Поймала себя на вот каком моменте.
Видела проявления и в старых форумках, и сейчас в словесках вообще, а с друьями-упырями особенно ярко.

Вот я делаю персонажа. Персонажа я, конечно же, люблю и вижу в нем некоторые достоинства, равно как и слабые стороны. К примеру, я считаю, что сделанный мною мужчина силен и мускулист, отважен и смел, а женщина - красива, ловка и умна. Я художник, я так вижу (с), это мои персонажи.

И вот я начинаю играть. У меня спрашивают, как выглядит персонаж и я рассказываю, например, что это темноволосая дама 27-30 лет, красивая, со сложной прической и в тяжелом платье под грудь такого типа (показываю фотку), такого цвета.На этом обычно представление персонажа заканчивается и я начинаю им действовать - разговаривать с другими, вышивать или иные действия, следующие из ее внутренней логики.
Другой игрок или мастер выводит другого персонажа и начинает ее описывать в худших традициях мэри-сью (по крайней мере я это воспринимаю так). Она-де словно не идет, а плывет, ее алое платье льнет к крытм бедрам и нежно облегает тончайшую талию, волосы душистой волной лежат на плечах, источая аромат жасмина, глубокие темные глаза с искоркой на дне томно взирают на мир, высокая грудь чуть колышется, тонкие запястья так и хочется сжать в руках и вот это вот все...

И я понимаю, что я чувствую банальную обиду. Я считаю, что мой персонаж не менее красив, но во мне нет этой части, которая может так восхищенно изливать на публику. Я могу сказать, что "он поднимает тяжелый тролличий молот, напрягая все мышцы", но мне совершенно поперек горла произнести "он поднимает тролличий молот мускулистыми руками, под рубашкой обрисовываются рельефные мышцы спины, ветер треплет его курчавые темные волосы". Я могу сказать "она стоит на палубе, плащ и платье колышутся от встречного ветра", но я не могу, сохраняя ровное, не ироничное лицо, сказать " она стоит на палубе, ветер треплет нежные локоны ее золотистых волос, приподнимает край юбки, обнажая атласные туфельки и точеные лодыжки, плащ развевается, подобно крыльям". Хотя какая-то красивая картинка в моей голове есть. И я чувствую обиду от того, что мои персонажи получаются презентованными словно менее заслуживающими интереса и восхищения, чем персонажи других игроков. Хотя у моей девочки-технички в моем воображении может быть хорошая попа, но когда она наклоняется над таймером, мне приходит в голову рассказать о действиях с таймером, а не о накачанной попе персонажа. И кажется, что от этого я теряю какое-то взаимодействие между игроками и персонажами. А может, и нет.

Вот такая байда.

@темы: психология, про меня внутри, игровое, бессмысленно и эмоционально, Словески

01:13 

игровой флуд

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Уже про другую игру, про словеску сегодняшнюю. Она кстати тоже по системе ВТМ, только совсем с другого боку, мы потомственные вампирхантеры. Только расследуем дело, совсем не связанное с вампирхантерством.
19 век, Англия. Мой персонаж - русский студент дворянского происхождения, по базовой мысли - начинающий агент-полевик.
Но не суть.

Суть такая. Расследуем убийства и мистические события на корабле. Корабль в море в дрейфе, пока не найдем убийцу и не решим проблемы. Нашли убийцу. Нашли первопричину проблемы, экзорцировали.
Идет мой персонаж к капитану, сказать ему, чтоб раскочегаривали машину и мчались уже наконец в порт.А капитан, надо сказать, небеспроблемный и бухарик тот еще, и там еще много сложностей у него в жизни явно есть.
Подхожу к каюте капитана, стучу.

Мастер велит кинуть d20. Кидаю, единичка, то есть абсолютная удача.
Мастер, набрав в грудь воздуха: "ну..."
Я, перебиваю: "что, слышу за дверью звуки вешающегося капитана?"
Мастер: "да!"
Я: щитоподелать, выбиваю быстро дверь, хочу подхватить тело. Вдруг спасу. И ДАВАЙ УЖЕ НАПИШЕМ МНЕ В ЧАРЛИСТОК АУСПЕКС, Я ЖЕ ЕГО ОТЫГРЫВАЮ!!!

Дверь выбил, капитана спасли, ауспекс не дали.

@темы: Словески, бугагашечки, игровое

12:13 

викторианка

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вчера очень здорово провели вторую сессию словески по ВТМ в рамках викторианской Англии и охоты на вампиров.
Заманили друзей-упырей к нам в гости, сидели с кальяном и арбузом (а упыри еще и с пивом, им можно, а мы решили воздержаться). Очень было душевно и неторопливо.

Вся партия - гендербендер, вот такая загадочная тенденция. Девочки ведут мужских персонажей, мужчина ведет хрупкую мадамочку.
Я, конечно же, считаю, что я самый крутой и на белом коне :) И что мне отдельно нравится - мастер ведет очень плавно и очень подробно, душевно так.Сохранить

@темы: Словески, жизнь как она есть, игровое, мои друзья

20:19 

автолытдыбры

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Снова проверено, что можно играть целую ночь, а потом без сна поехать на машине в Тулу и нормально доехать. Даже отлично.

Стартовали в шесть утра, было уже светло, но солнце не слепило и не было жарко (а я буду менять шины на следующей неделе, чтобы асфальт точно прогрелся, а не как в марте, когда меняли торопыжки).
Тов. В. доблестно развлекал меня трепом, так что я была бодра и играла в одну из любимых игр - "догони впереди идущего". Впереди идущим была неизвестной (мне) модели небольшое ярко-зеленое авто, которое реально неслось по трассе. У меня на спидометре временами поднималось почти 180, а оно шустрило впереди. Был момент, я догнала и перегнала, но ненадолго, зеленый меня снова опередил :) не знаю, что это за модель, но двигатель у него очень динамичный. Было весело и круто :)

Если бы не тотальный ремонт дороги первые километров 40 от Москвы, возможно, это был бы и лучший по времени результат до Тулы, но не был. Чуть менее двух часов от м. Алма-Атинская до центра Тулы. А было и два с половиной часа от Тулы до наших Химок...

А на Алма-Атинской мы собственно всю ночь играли в словеску-детектив, и судя по всему значительно продвинулись в разгадке произошедшего убийства. Выявился остов шпионского детектива. Осталась пара подвигов мозгового плана и мы, наверное (если не сделаем глупостей, не убьемся и не нарвемся), вычислим резидента вражеской державы. За это нам дадут орден, а может быть расстреляют :)Сохранить

@темы: игровое, жизнь как она есть, авто-мото-вело-фото-теле-радио-кружок, Словески

я в домике

главная